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Anti-Ritter-Sudoku 6x6(Schwer) https://gridpuzzle.com/anti-knight-sudoku6x6/826d2

Aktuelle Punkteliste für #826d2

an
anonymous vor einer Sekunde
17'39''
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Electricity vor 6 Minuten
15'7''
fi
fishing vor 36 Minuten
19'45''
an
anonymous vor 44 Minuten
6'46''
sh
shopping vor einer Stunde
8'43''
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brother vor einer Stunde
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gu
guest vor einer Stunde
15'18''
sa
sandwich vor einer Stunde
18'26''
gu
guest vor 37 Minuten
17'57''
an
anonymous vor einer Stunde
3'53''

Aktuelle Punkteliste für Anti-Ritter-Sudoku 6x6

Be
Benjamin gelöst Rätsel Nr.#1n029;
18'41''
gu
guest gelöst Rätsel Nr.#0xe7g;
8'18''
ma
majority gelöst Rätsel Nr.#je2ze;
8'59''
an
anonymous gelöst Rätsel Nr.#82ge4;
12'53''
La
Lawsuit gelöst Rätsel Nr.#kdyrm;
10'51''
st
stock price gelöst Rätsel Nr.#xz4r1;
13'31''
an
anonymous gelöst Rätsel Nr.#xz4r1;
10'47''
gu
guest gelöst Rätsel Nr.#dnqpj;
4'5''
li
lightroom gelöst Rätsel Nr.#je2ze;
16'28''
se
settlements gelöst Rätsel Nr.#je2ze;
17'58''

Wie spielt man Anti-Ritter-Sudoku 6x6

Anti-Ritter-Sudoku6x6-Regel:

Regeln des Anti-Ritter-Sudoku-Rätsels
Geben Sie in jede der leeren Zellen eine Ziffer von 1 bis 6 ein, sodass jede Ziffer in jeder Zeile, Spalte und jedem 2x3-Umrandungsfeld genau einmal vorkommt. Darüber hinaus dürfen keine zwei identischen Ziffern einen Abstand voneinander haben (wie in der Abbildung dargestellt).

Anti Knight

Anti-Ritter-Sudoku ist eine Sudoku-Variante, bei der keine zwei Zahlen, die einen Springerzug voneinander entfernt sind, gleich sein dürfen. Der Zug eines Springers besteht aus zwei Feldern in eine Richtung und einem Feld in eine andere Richtung, wie die L-Form.

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