3
4
2
1
2
6
6
4
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-Puzzle
Rückgängig
Wiederholen
Löschen
0
Hinweis
Kopieren & Teilen
Teile das Rätsel mit deinen Freunden und Familie

Anti-Ritter-Sudoku 6x6(Experte) https://gridpuzzle.com/anti-knight-sudoku6x6/7p54j

Aktuelle Punkteliste für #7p54j

Tr
Trading vor einer Sekunde
17'47''
pr
programs vor 7 Minuten
7'10''
Do
Donate vor 8 Minuten
4'32''
la
lawyer vor 23 Minuten
10'38''
ph
phone vor einer Stunde
7'46''
sh
shopping vor einer Stunde
15'45''
se
settlements vor 24 Minuten
13'24''
sh
shopping vor einer Stunde
3'47''
Am
Amelia vor einer Stunde
8'41''
ma
majority vor einer Stunde
13'6''

Aktuelle Punkteliste für Anti-Ritter-Sudoku 6x6

Cl
Classes gelöst Rätsel Nr.#820vk;
19'4''
mo
mortgage gelöst Rätsel Nr.#5600d;
18'6''
an
anonymous gelöst Rätsel Nr.#xzjjd;
18'28''
gu
guest gelöst Rätsel Nr.#zvwvn;
18'56''
an
anonymous gelöst Rätsel Nr.#re0n0;
19'24''
Ol
Oliver gelöst Rätsel Nr.#xzjjd;
18'0''
an
anonymous gelöst Rätsel Nr.#zvkxv;
18'34''
Ol
Oliver gelöst Rätsel Nr.#zvwvn;
17'22''
ma
majority gelöst Rätsel Nr.#xzd4d;
7'10''
gu
guest gelöst Rätsel Nr.#eqdk4;
18'24''

Wie spielt man Anti-Ritter-Sudoku 6x6

Anti-Ritter-Sudoku6x6-Regel:

Regeln des Anti-Ritter-Sudoku-Rätsels
Geben Sie in jede der leeren Zellen eine Ziffer von 1 bis 6 ein, sodass jede Ziffer in jeder Zeile, Spalte und jedem 2x3-Umrandungsfeld genau einmal vorkommt. Darüber hinaus dürfen keine zwei identischen Ziffern einen Abstand voneinander haben (wie in der Abbildung dargestellt).

Anti Knight

Anti-Ritter-Sudoku ist eine Sudoku-Variante, bei der keine zwei Zahlen, die einen Springerzug voneinander entfernt sind, gleich sein dürfen. Der Zug eines Springers besteht aus zwei Feldern in eine Richtung und einem Feld in eine andere Richtung, wie die L-Form.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024