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Anti-Ritter-Sudoku 6x6(Schwer) https://gridpuzzle.com/anti-knight-sudoku6x6/6n7x5

Aktuelle Punkteliste für #6n7x5

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refinancing vor einer Sekunde
4'11''
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anonymous vor 15 Minuten
5'9''
Do
Donate vor 34 Minuten
11'1''
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anonymous vor 36 Minuten
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Hosting vor 40 Minuten
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an
anonymous vor 44 Minuten
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Internet vor 40 Minuten
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su
sundays dog vor 2 Stunden
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fi
finance vor 2 Stunden
6'22''
an
anonymous vor 2 Stunden
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Aktuelle Punkteliste für Anti-Ritter-Sudoku 6x6

mo
motivation gelöst Rätsel Nr.#7pd09;
15'0''
an
anonymous gelöst Rätsel Nr.#wr2re;
19'8''
re
refinancing gelöst Rätsel Nr.#6nz45;
17'3''
gu
guest gelöst Rätsel Nr.#82g14;
6'30''
an
anonymous gelöst Rätsel Nr.#1nvrd;
14'52''
Cl
Claim gelöst Rätsel Nr.#dn2zj;
13'1''
re
realtor gelöst Rätsel Nr.#567rw;
16'15''
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outsource gelöst Rätsel Nr.#wrm02;
10'9''
gu
guest gelöst Rätsel Nr.#g4d94;
13'17''
El
Elijah gelöst Rätsel Nr.#1nvrd;
17'5''

Wie spielt man Anti-Ritter-Sudoku 6x6

Anti-Ritter-Sudoku6x6-Regel:

Regeln des Anti-Ritter-Sudoku-Rätsels
Geben Sie in jede der leeren Zellen eine Ziffer von 1 bis 6 ein, sodass jede Ziffer in jeder Zeile, Spalte und jedem 2x3-Umrandungsfeld genau einmal vorkommt. Darüber hinaus dürfen keine zwei identischen Ziffern einen Abstand voneinander haben (wie in der Abbildung dargestellt).

Anti Knight

Anti-Ritter-Sudoku ist eine Sudoku-Variante, bei der keine zwei Zahlen, die einen Springerzug voneinander entfernt sind, gleich sein dürfen. Der Zug eines Springers besteht aus zwei Feldern in eine Richtung und einem Feld in eine andere Richtung, wie die L-Form.

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