1
6
2
5
3
1
2
4
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-Puzzle
Rückgängig
Wiederholen
Löschen
0
Hinweis
Kopieren & Teilen
Teile das Rätsel mit deinen Freunden und Familie

Anti-Ritter-Sudoku 6x6(Experte) https://gridpuzzle.com/anti-knight-sudoku6x6/6n2wr

Aktuelle Punkteliste für #6n2wr

Ev
Evelyn vor einer Sekunde
15'4''
an
anonymous vor 15 Minuten
10'59''
Tr
Trading vor 19 Minuten
15'5''
in
intergration vor 55 Minuten
17'14''
La
Lawsuit vor 53 Minuten
17'5''
se
settlements vor 44 Minuten
12'45''
an
anonymous vor 31 Minuten
9'55''
Em
Emma vor 45 Minuten
17'23''
an
anonymous vor einer Stunde
11'4''
Ol
Oliver vor einer Stunde
14'27''

Aktuelle Punkteliste für Anti-Ritter-Sudoku 6x6

in
intergration gelöst Rätsel Nr.#820vk;
9'33''
gu
guest gelöst Rätsel Nr.#5604d;
15'53''
cr
crackstreams gelöst Rätsel Nr.#5600d;
5'10''
gu
guest gelöst Rätsel Nr.#821dx;
13'50''
Lo
Loans gelöst Rätsel Nr.#mn7jq;
15'58''
an
anonymous gelöst Rätsel Nr.#21r05;
19'48''
Ch
Charlotte gelöst Rätsel Nr.#820vk;
7'18''
Ev
Evelyn gelöst Rätsel Nr.#5604d;
16'22''
cr
crackstreams gelöst Rätsel Nr.#xzd4d;
14'57''
Ga
Gas gelöst Rätsel Nr.#zv15e;
12'43''

Wie spielt man Anti-Ritter-Sudoku 6x6

Anti-Ritter-Sudoku6x6-Regel:

Regeln des Anti-Ritter-Sudoku-Rätsels
Geben Sie in jede der leeren Zellen eine Ziffer von 1 bis 6 ein, sodass jede Ziffer in jeder Zeile, Spalte und jedem 2x3-Umrandungsfeld genau einmal vorkommt. Darüber hinaus dürfen keine zwei identischen Ziffern einen Abstand voneinander haben (wie in der Abbildung dargestellt).

Anti Knight

Anti-Ritter-Sudoku ist eine Sudoku-Variante, bei der keine zwei Zahlen, die einen Springerzug voneinander entfernt sind, gleich sein dürfen. Der Zug eines Springers besteht aus zwei Feldern in eine Richtung und einem Feld in eine andere Richtung, wie die L-Form.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024