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Anti-Ritter-Sudoku 6x6(Einfach) https://gridpuzzle.com/anti-knight-sudoku6x6/3n5dx

Aktuelle Punkteliste für #3n5dx

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Gas vor einer Sekunde
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Olivia vor 12 Minuten
13'4''
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anonymous vor 31 Minuten
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specialist vor 36 Minuten
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guest vor 28 Minuten
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anonymous vor 47 Minuten
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Benjamin vor einer Stunde
5'20''
Lo
Logan vor 2 Stunden
8'5''
Bi
Bitcoin vor 38 Minuten
7'4''
an
anonymous vor 42 Minuten
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Aktuelle Punkteliste für Anti-Ritter-Sudoku 6x6

gu
guest gelöst Rätsel Nr.#3wjd0;
10'0''
Do
Donate gelöst Rätsel Nr.#l8re4;
19'52''
an
anonymous gelöst Rätsel Nr.#3wjd0;
12'47''
su
sundays dog gelöst Rätsel Nr.#3epn7;
9'58''
Ja
Jacob gelöst Rätsel Nr.#lrdjg;
8'44''
an
anonymous gelöst Rätsel Nr.#lzmpe;
9'5''
an
anonymous gelöst Rätsel Nr.#ov77k;
18'46''
gu
guest gelöst Rätsel Nr.#l4m65;
13'4''
wo
workforce gelöst Rätsel Nr.#378dj;
4'40''
so
software gelöst Rätsel Nr.#3epk4;
5'11''

Wie spielt man Anti-Ritter-Sudoku 6x6

Anti-Ritter-Sudoku6x6-Regel:

Regeln des Anti-Ritter-Sudoku-Rätsels
Geben Sie in jede der leeren Zellen eine Ziffer von 1 bis 6 ein, sodass jede Ziffer in jeder Zeile, Spalte und jedem 2x3-Umrandungsfeld genau einmal vorkommt. Darüber hinaus dürfen keine zwei identischen Ziffern einen Abstand voneinander haben (wie in der Abbildung dargestellt).

Anti Knight

Anti-Ritter-Sudoku ist eine Sudoku-Variante, bei der keine zwei Zahlen, die einen Springerzug voneinander entfernt sind, gleich sein dürfen. Der Zug eines Springers besteht aus zwei Feldern in eine Richtung und einem Feld in eine andere Richtung, wie die L-Form.

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