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Anti-Ritter-Sudoku 6x6(Mittel) https://gridpuzzle.com/anti-knight-sudoku6x6/3jvky

Aktuelle Punkteliste für #3jvky

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recovery vor 17 Minuten
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masters vor 20 Minuten
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software vor 30 Minuten
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Elijah vor einer Stunde
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guest vor einer Stunde
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Isabella vor 49 Minuten
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anonymous vor 2 Stunden
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Aktuelle Punkteliste für Anti-Ritter-Sudoku 6x6

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fishing gelöst Rätsel Nr.#lqxmg;
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guest gelöst Rätsel Nr.#3wvr2;
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guest gelöst Rätsel Nr.#3jzk1;
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specialist gelöst Rätsel Nr.#lp85g;
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guest gelöst Rätsel Nr.#l8492;
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anonymous gelöst Rätsel Nr.#l8492;
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relief gelöst Rätsel Nr.#l9pkq;
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betting gelöst Rätsel Nr.#3wvr2;
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intergration gelöst Rätsel Nr.#l5rj8;
6'39''
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Lawyer gelöst Rätsel Nr.#l4pqp;
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Wie spielt man Anti-Ritter-Sudoku 6x6

Anti-Ritter-Sudoku6x6-Regel:

Regeln des Anti-Ritter-Sudoku-Rätsels
Geben Sie in jede der leeren Zellen eine Ziffer von 1 bis 6 ein, sodass jede Ziffer in jeder Zeile, Spalte und jedem 2x3-Umrandungsfeld genau einmal vorkommt. Darüber hinaus dürfen keine zwei identischen Ziffern einen Abstand voneinander haben (wie in der Abbildung dargestellt).

Anti Knight

Anti-Ritter-Sudoku ist eine Sudoku-Variante, bei der keine zwei Zahlen, die einen Springerzug voneinander entfernt sind, gleich sein dürfen. Der Zug eines Springers besteht aus zwei Feldern in eine Richtung und einem Feld in eine andere Richtung, wie die L-Form.

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