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Anti-Ritter-Sudoku 6x6(Mittel) https://gridpuzzle.com/anti-knight-sudoku6x6/3jk95

Aktuelle Punkteliste für #3jk95

an
anonymous vor einer Sekunde
11'28''
he
healthcare vor 6 Minuten
11'4''
an
anonymous vor 26 Minuten
18'41''
ma
makeup vor 56 Minuten
6'10''
gu
guest vor 46 Minuten
12'1''
fi
finance vor 52 Minuten
14'33''
an
anonymous vor einer Stunde
8'44''
Ga
Gas vor 31 Minuten
6'18''
gu
guest vor 58 Minuten
13'30''
Ja
James vor 2 Stunden
4'22''

Aktuelle Punkteliste für Anti-Ritter-Sudoku 6x6

Ab
Abigail gelöst Rätsel Nr.#kdmp5;
19'59''
an
anonymous gelöst Rätsel Nr.#rez9y;
9'14''
my
myloancare gelöst Rätsel Nr.#eq72g;
13'5''
sa
sandwich gelöst Rätsel Nr.#g4pm4;
3'39''
ma
magento gelöst Rätsel Nr.#8204e;
18'33''
re
relief gelöst Rätsel Nr.#g4pm4;
12'38''
re
repair gelöst Rätsel Nr.#21r8d;
7'49''
sp
specialist gelöst Rätsel Nr.#21m9d;
16'54''
Tr
Trading gelöst Rätsel Nr.#n2z69;
10'43''
be
betting gelöst Rätsel Nr.#pn4rr;
15'58''

Wie spielt man Anti-Ritter-Sudoku 6x6

Anti-Ritter-Sudoku6x6-Regel:

Regeln des Anti-Ritter-Sudoku-Rätsels
Geben Sie in jede der leeren Zellen eine Ziffer von 1 bis 6 ein, sodass jede Ziffer in jeder Zeile, Spalte und jedem 2x3-Umrandungsfeld genau einmal vorkommt. Darüber hinaus dürfen keine zwei identischen Ziffern einen Abstand voneinander haben (wie in der Abbildung dargestellt).

Anti Knight

Anti-Ritter-Sudoku ist eine Sudoku-Variante, bei der keine zwei Zahlen, die einen Springerzug voneinander entfernt sind, gleich sein dürfen. Der Zug eines Springers besteht aus zwei Feldern in eine Richtung und einem Feld in eine andere Richtung, wie die L-Form.

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