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Anti-Ritter-Sudoku 6x6(Experte) https://gridpuzzle.com/anti-knight-sudoku6x6/21d68

Aktuelle Punkteliste für #21d68

do
doctors vor einer Sekunde
14'25''
ov
overtons vor 16 Minuten
11'11''
an
anonymous vor 31 Minuten
16'1''
an
anonymous vor 26 Minuten
16'51''
in
intergration vor einer Stunde
9'13''
ma
masters vor 20 Minuten
15'8''
El
Elijah vor einer Stunde
8'35''
fi
finance vor 25 Minuten
10'1''
in
injury vor 53 Minuten
19'59''
an
anonymous vor einer Stunde
8'21''

Aktuelle Punkteliste für Anti-Ritter-Sudoku 6x6

Li
Liam gelöst Rätsel Nr.#lgn9m;
18'29''
gu
guest gelöst Rätsel Nr.#od4rj;
15'38''
Fi
Fitness gelöst Rätsel Nr.#3nqwk;
16'52''
gu
guest gelöst Rätsel Nr.#l4dve;
6'12''
In
Internet gelöst Rätsel Nr.#3eqrg;
18'19''
Av
Ava gelöst Rätsel Nr.#ovk6k;
19'8''
We
Weight loss gelöst Rätsel Nr.#lmgv2;
8'6''
gu
guest gelöst Rätsel Nr.#lzqke;
19'37''
At
Attorney gelöst Rätsel Nr.#37w1o;
4'8''
gu
guest gelöst Rätsel Nr.#3nqwk;
5'20''

Wie spielt man Anti-Ritter-Sudoku 6x6

Anti-Ritter-Sudoku6x6-Regel:

Regeln des Anti-Ritter-Sudoku-Rätsels
Geben Sie in jede der leeren Zellen eine Ziffer von 1 bis 6 ein, sodass jede Ziffer in jeder Zeile, Spalte und jedem 2x3-Umrandungsfeld genau einmal vorkommt. Darüber hinaus dürfen keine zwei identischen Ziffern einen Abstand voneinander haben (wie in der Abbildung dargestellt).

Anti Knight

Anti-Ritter-Sudoku ist eine Sudoku-Variante, bei der keine zwei Zahlen, die einen Springerzug voneinander entfernt sind, gleich sein dürfen. Der Zug eines Springers besteht aus zwei Feldern in eine Richtung und einem Feld in eine andere Richtung, wie die L-Form.

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