4
5
1
1
4
2
1
6
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-Puzzle
Rückgängig
Wiederholen
Löschen
0
Hinweis
Kopieren & Teilen
Teile das Rätsel mit deinen Freunden und Familie

Anti-Ritter-Sudoku 6x6(Experte) https://gridpuzzle.com/anti-knight-sudoku6x6/1nx66

Aktuelle Punkteliste für #1nx66

gu
guest vor einer Sekunde
10'44''
an
anonymous vor 13 Minuten
13'14''
de
degree vor 15 Minuten
11'33''
ma
majority vor 39 Minuten
12'34''
bl
blackboard vor 27 Minuten
14'52''
Ha
Hail car vor 50 Minuten
13'43''
fi
fishing vor 43 Minuten
15'19''
gu
guest vor 57 Minuten
17'35''
gu
guest vor 2 Stunden
5'47''
an
anonymous vor 31 Minuten
5'35''

Aktuelle Punkteliste für Anti-Ritter-Sudoku 6x6

re
refinancing gelöst Rätsel Nr.#21n09;
12'4''
li
lightroom gelöst Rätsel Nr.#3nr05;
17'53''
Tr
Treatment gelöst Rätsel Nr.#xzz1x;
17'18''
gu
guest gelöst Rätsel Nr.#lqxrq;
18'46''
gu
guest gelöst Rätsel Nr.#0x6pg;
18'6''
fa
family gelöst Rätsel Nr.#l2w1y;
11'5''
an
anonymous gelöst Rätsel Nr.#l9rpx;
14'37''
fi
finance gelöst Rätsel Nr.#okvy1;
16'23''
gu
guest gelöst Rätsel Nr.#yqeq6;
10'51''
de
degree gelöst Rätsel Nr.#mnw22;
8'48''

Wie spielt man Anti-Ritter-Sudoku 6x6

Anti-Ritter-Sudoku6x6-Regel:

Regeln des Anti-Ritter-Sudoku-Rätsels
Geben Sie in jede der leeren Zellen eine Ziffer von 1 bis 6 ein, sodass jede Ziffer in jeder Zeile, Spalte und jedem 2x3-Umrandungsfeld genau einmal vorkommt. Darüber hinaus dürfen keine zwei identischen Ziffern einen Abstand voneinander haben (wie in der Abbildung dargestellt).

Anti Knight

Anti-Ritter-Sudoku ist eine Sudoku-Variante, bei der keine zwei Zahlen, die einen Springerzug voneinander entfernt sind, gleich sein dürfen. Der Zug eines Springers besteht aus zwei Feldern in eine Richtung und einem Feld in eine andere Richtung, wie die L-Form.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024