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Anti-Ritter-Hyper Rossini Sudoku(Einfach) https://gridpuzzle.com/anti-knight-hyper-rossini-sudoku/lgg0m

Aktuelle Punkteliste für #lgg0m

bl
blackboard il y a une seconde
7'37''
Pr
Prestashop il y a 17 minutes
11'56''
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anonymous il y a 29 minutes
15'14''
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anonymous il y a 35 minutes
12'45''
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anonymous il y a une heure
5'13''
Ev
Evelyn il y a une heure
17'28''
ma
masters il y a 46 minutes
9'30''
an
anonymous il y a une heure
17'23''
Pr
Prestashop il y a une heure
13'9''
an
anonymous il y a une heure
11'42''

Aktuelle Punkteliste für Anti-Ritter-Hyper Rossini Sudoku

Em
Emma gelöst Rätsel Nr.#dnw50;
8'21''
an
anonymous gelöst Rätsel Nr.#yqk91;
12'11''
mo
motivation gelöst Rätsel Nr.#g4qw1;
16'38''
Re
Recovery gelöst Rätsel Nr.#yqk91;
17'41''
an
anonymous gelöst Rätsel Nr.#4ndy8;
15'18''
Ha
Hail car gelöst Rätsel Nr.#zv0xr;
3'33''
be
betmgm gelöst Rätsel Nr.#wrd22;
12'1''
Ur
Urgent gelöst Rätsel Nr.#1nxkk;
4'19''
an
anonymous gelöst Rätsel Nr.#1nxkk;
8'49''
ph
phone gelöst Rätsel Nr.#g4984;
6'40''

Wie spielt man Anti-Ritter-Hyper Rossini Sudoku

Anti-Knight Hyper Rossini Sudoku Regeln

Rossini Sudoku ist eine Variation des klassischen Sudoku.Die Pfeile außerhalb des Netzes zeigen, dass sich die nächsten drei Ziffern in entsprechender Richtung in aufsteigender oder absteigender Reihenfolge befinden (die höchste Zahl liegt immer in Richtung des Pfeils).Alle möglichen Pfeile sind gegeben. Wenn also kein Pfeil vorhanden ist, bilden die ersten drei Ziffern keine zunehmende Sequenz in beide Richtungen.

Zusätzliche Regeln:

  • Hyper Sudoku -Regel: Auch als Windoku bekannt, ist eine Variation von Sudoku, die eine zusätzliche Herausforderungschicht hinzufügt, indem zusätzliche Regionen eingeführt werden, in denen die Ziffern 1 bis 9 ebenfalls vorhanden sein müssen.

  • Anti-Ritter-Sudoku Alle Zellen bei einem Schachritter (in einem Abstand von 2 bis 1) müssen unterschiedliche Zahlen halten.

Rossini Sudoku ist eine Variation des klassischen Sudoku.Die Pfeile außerhalb des Netzes zeigen, dass sich die nächsten drei Ziffern in entsprechender Richtung in aufsteigender oder absteigender Reihenfolge befinden (die höchste Zahl liegt immer in Richtung des Pfeils).Alle möglichen Pfeile sind gegeben. Wenn also kein Pfeil vorhanden ist, bilden die ersten drei Ziffern keine zunehmende Sequenz in beide Richtungen.

Anti-Ritter-Hyper Rossini Sudoku = Rossini Sudoku + Anti-Knight Sudoku + Hyper Sudoku.

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