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Anti-Ritter-Hyper Rossini Sudoku(Einfach) https://gridpuzzle.com/anti-knight-hyper-rossini-sudoku/l9z6q

Aktuelle Punkteliste für #l9z6q

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Evelyn vor 18 Minuten
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motivation vor 21 Minuten
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Isabella vor 37 Minuten
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anonymous vor 44 Minuten
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masters vor einer Stunde
15'5''
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blackboard vor 26 Minuten
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Evelyn vor 2 Stunden
19'47''
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injury vor 41 Minuten
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Aktuelle Punkteliste für Anti-Ritter-Hyper Rossini Sudoku

do
doctors gelöst Rätsel Nr.#zv8jv;
13'35''
ou
outsource gelöst Rätsel Nr.#3nypw;
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in
insurance gelöst Rätsel Nr.#lmynw;
15'55''
gu
guest gelöst Rätsel Nr.#lgzwv;
19'57''
an
anonymous gelöst Rätsel Nr.#lrn64;
16'49''
an
anonymous gelöst Rätsel Nr.#lr6g1;
18'32''
su
sundays dog gelöst Rätsel Nr.#zv8jv;
8'56''
re
refinancing gelöst Rätsel Nr.#lmynw;
7'44''
Tr
Trading gelöst Rätsel Nr.#lgx51;
8'51''
Ch
Charlotte gelöst Rätsel Nr.#l5v80;
4'19''

Wie spielt man Anti-Ritter-Hyper Rossini Sudoku

Anti-Knight Hyper Rossini Sudoku Regeln

Rossini Sudoku ist eine Variation des klassischen Sudoku.Die Pfeile außerhalb des Netzes zeigen, dass sich die nächsten drei Ziffern in entsprechender Richtung in aufsteigender oder absteigender Reihenfolge befinden (die höchste Zahl liegt immer in Richtung des Pfeils).Alle möglichen Pfeile sind gegeben. Wenn also kein Pfeil vorhanden ist, bilden die ersten drei Ziffern keine zunehmende Sequenz in beide Richtungen.

Zusätzliche Regeln:

  • Hyper Sudoku -Regel: Auch als Windoku bekannt, ist eine Variation von Sudoku, die eine zusätzliche Herausforderungschicht hinzufügt, indem zusätzliche Regionen eingeführt werden, in denen die Ziffern 1 bis 9 ebenfalls vorhanden sein müssen.

  • Anti-Ritter-Sudoku Alle Zellen bei einem Schachritter (in einem Abstand von 2 bis 1) müssen unterschiedliche Zahlen halten.

Rossini Sudoku ist eine Variation des klassischen Sudoku.Die Pfeile außerhalb des Netzes zeigen, dass sich die nächsten drei Ziffern in entsprechender Richtung in aufsteigender oder absteigender Reihenfolge befinden (die höchste Zahl liegt immer in Richtung des Pfeils).Alle möglichen Pfeile sind gegeben. Wenn also kein Pfeil vorhanden ist, bilden die ersten drei Ziffern keine zunehmende Sequenz in beide Richtungen.

Anti-Ritter-Hyper Rossini Sudoku = Rossini Sudoku + Anti-Knight Sudoku + Hyper Sudoku.

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