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Anti-Ritter-Hyper Rossini Sudoku(Einfach) https://gridpuzzle.com/anti-knight-hyper-rossini-sudoku/l08j2

Aktuelle Punkteliste für #l08j2

Cl
Claim vor einer Sekunde
6'13''
Ab
Abigail vor 19 Minuten
19'49''
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semrush vor 18 Minuten
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outsource vor 32 Minuten
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Oliver vor 44 Minuten
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anonymous vor 45 Minuten
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Pr
Prestashop vor 21 Minuten
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Tr
Trading vor 2 Stunden
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an
anonymous vor einer Stunde
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gu
guest vor 35 Minuten
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Aktuelle Punkteliste für Anti-Ritter-Hyper Rossini Sudoku

La
Lawyer gelöst Rätsel Nr.#lpn8g;
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gu
guest gelöst Rätsel Nr.#lx9n8;
10'33''
ma
makeup gelöst Rätsel Nr.#lx971;
11'46''
gu
guest gelöst Rätsel Nr.#lrkyj;
17'49''
an
anonymous gelöst Rätsel Nr.#3jed9;
19'59''
El
Elijah gelöst Rätsel Nr.#lx9n8;
9'9''
Tr
Treatment gelöst Rätsel Nr.#oyd26;
18'56''
so
software gelöst Rätsel Nr.#3jg14;
13'14''
su
sundays dog gelöst Rätsel Nr.#37vej;
16'33''
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anonymous gelöst Rätsel Nr.#lxg0d;
14'17''

Wie spielt man Anti-Ritter-Hyper Rossini Sudoku

Anti-Knight Hyper Rossini Sudoku Regeln

Rossini Sudoku ist eine Variation des klassischen Sudoku.Die Pfeile außerhalb des Netzes zeigen, dass sich die nächsten drei Ziffern in entsprechender Richtung in aufsteigender oder absteigender Reihenfolge befinden (die höchste Zahl liegt immer in Richtung des Pfeils).Alle möglichen Pfeile sind gegeben. Wenn also kein Pfeil vorhanden ist, bilden die ersten drei Ziffern keine zunehmende Sequenz in beide Richtungen.

Zusätzliche Regeln:

  • Hyper Sudoku -Regel: Auch als Windoku bekannt, ist eine Variation von Sudoku, die eine zusätzliche Herausforderungschicht hinzufügt, indem zusätzliche Regionen eingeführt werden, in denen die Ziffern 1 bis 9 ebenfalls vorhanden sein müssen.

  • Anti-Ritter-Sudoku Alle Zellen bei einem Schachritter (in einem Abstand von 2 bis 1) müssen unterschiedliche Zahlen halten.

Rossini Sudoku ist eine Variation des klassischen Sudoku.Die Pfeile außerhalb des Netzes zeigen, dass sich die nächsten drei Ziffern in entsprechender Richtung in aufsteigender oder absteigender Reihenfolge befinden (die höchste Zahl liegt immer in Richtung des Pfeils).Alle möglichen Pfeile sind gegeben. Wenn also kein Pfeil vorhanden ist, bilden die ersten drei Ziffern keine zunehmende Sequenz in beide Richtungen.

Anti-Ritter-Hyper Rossini Sudoku = Rossini Sudoku + Anti-Knight Sudoku + Hyper Sudoku.

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