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Anti-Ritter-Hyper Rossini Sudoku(Einfach) https://gridpuzzle.com/anti-knight-hyper-rossini-sudoku/l589l

Aktuelle Punkteliste für #l589l

Pa
Paintless vor einer Sekunde
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guest vor 15 Minuten
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Sophia vor 34 Minuten
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guest vor 22 Minuten
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crackstreams vor einer Stunde
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Attorney vor einer Stunde
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anonymous vor einer Stunde
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anonymous vor einer Stunde
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Treatment vor 2 Stunden
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settlements vor einer Stunde
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Aktuelle Punkteliste für Anti-Ritter-Hyper Rossini Sudoku

gu
guest gelöst Rätsel Nr.#je905;
9'53''
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programs gelöst Rätsel Nr.#mnewr;
10'43''
gu
guest gelöst Rätsel Nr.#0x9dg;
11'18''
Re
Rehab gelöst Rätsel Nr.#n2k95;
11'36''
Ab
Abigail gelöst Rätsel Nr.#wrg80;
5'49''
In
Internet gelöst Rätsel Nr.#wr6qe;
15'2''
cr
crackstreams gelöst Rätsel Nr.#6n8z5;
7'46''
an
anonymous gelöst Rätsel Nr.#1n7j6;
5'11''
re
relief gelöst Rätsel Nr.#82np4;
8'30''
an
anonymous gelöst Rätsel Nr.#n2k95;
12'36''

Wie spielt man Anti-Ritter-Hyper Rossini Sudoku

Anti-Knight Hyper Rossini Sudoku Regeln

Rossini Sudoku ist eine Variation des klassischen Sudoku.Die Pfeile außerhalb des Netzes zeigen, dass sich die nächsten drei Ziffern in entsprechender Richtung in aufsteigender oder absteigender Reihenfolge befinden (die höchste Zahl liegt immer in Richtung des Pfeils).Alle möglichen Pfeile sind gegeben. Wenn also kein Pfeil vorhanden ist, bilden die ersten drei Ziffern keine zunehmende Sequenz in beide Richtungen.

Zusätzliche Regeln:

  • Hyper Sudoku -Regel: Auch als Windoku bekannt, ist eine Variation von Sudoku, die eine zusätzliche Herausforderungschicht hinzufügt, indem zusätzliche Regionen eingeführt werden, in denen die Ziffern 1 bis 9 ebenfalls vorhanden sein müssen.

  • Anti-Ritter-Sudoku Alle Zellen bei einem Schachritter (in einem Abstand von 2 bis 1) müssen unterschiedliche Zahlen halten.

Rossini Sudoku ist eine Variation des klassischen Sudoku.Die Pfeile außerhalb des Netzes zeigen, dass sich die nächsten drei Ziffern in entsprechender Richtung in aufsteigender oder absteigender Reihenfolge befinden (die höchste Zahl liegt immer in Richtung des Pfeils).Alle möglichen Pfeile sind gegeben. Wenn also kein Pfeil vorhanden ist, bilden die ersten drei Ziffern keine zunehmende Sequenz in beide Richtungen.

Anti-Ritter-Hyper Rossini Sudoku = Rossini Sudoku + Anti-Knight Sudoku + Hyper Sudoku.

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