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Anti-Ritter-Hyper Rossini Sudoku(Mittel) https://gridpuzzle.com/anti-knight-hyper-rossini-sudoku/37mmm

Aktuelle Punkteliste für #37mmm

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anonymous vor einer Sekunde
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Benjamin vor 19 Minuten
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workforce vor 31 Minuten
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betmgm vor 44 Minuten
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Benjamin vor 36 Minuten
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guest vor 28 Minuten
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semrush vor einer Stunde
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Conference vor einer Stunde
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Wo
Workers vor 2 Stunden
18'56''
gu
guest vor 2 Stunden
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Aktuelle Punkteliste für Anti-Ritter-Hyper Rossini Sudoku

ph
photography gelöst Rätsel Nr.#reqm1;
13'45''
Pa
Paintless gelöst Rätsel Nr.#pn69j;
10'18''
El
Electricity gelöst Rätsel Nr.#1n029;
8'43''
re
recovery gelöst Rätsel Nr.#4nz7p;
15'18''
Em
Emma gelöst Rätsel Nr.#kdm81;
10'7''
Ho
Hosting gelöst Rätsel Nr.#1n029;
16'52''
ma
masters gelöst Rätsel Nr.#560n9;
13'54''
ma
majority gelöst Rätsel Nr.#eqzr2;
17'50''
gu
guest gelöst Rätsel Nr.#qm4j2;
16'2''
my
myloancare gelöst Rätsel Nr.#kdm81;
18'28''

Wie spielt man Anti-Ritter-Hyper Rossini Sudoku

Anti-Knight Hyper Rossini Sudoku Regeln

Rossini Sudoku ist eine Variation des klassischen Sudoku.Die Pfeile außerhalb des Netzes zeigen, dass sich die nächsten drei Ziffern in entsprechender Richtung in aufsteigender oder absteigender Reihenfolge befinden (die höchste Zahl liegt immer in Richtung des Pfeils).Alle möglichen Pfeile sind gegeben. Wenn also kein Pfeil vorhanden ist, bilden die ersten drei Ziffern keine zunehmende Sequenz in beide Richtungen.

Zusätzliche Regeln:

  • Hyper Sudoku -Regel: Auch als Windoku bekannt, ist eine Variation von Sudoku, die eine zusätzliche Herausforderungschicht hinzufügt, indem zusätzliche Regionen eingeführt werden, in denen die Ziffern 1 bis 9 ebenfalls vorhanden sein müssen.

  • Anti-Ritter-Sudoku Alle Zellen bei einem Schachritter (in einem Abstand von 2 bis 1) müssen unterschiedliche Zahlen halten.

Rossini Sudoku ist eine Variation des klassischen Sudoku.Die Pfeile außerhalb des Netzes zeigen, dass sich die nächsten drei Ziffern in entsprechender Richtung in aufsteigender oder absteigender Reihenfolge befinden (die höchste Zahl liegt immer in Richtung des Pfeils).Alle möglichen Pfeile sind gegeben. Wenn also kein Pfeil vorhanden ist, bilden die ersten drei Ziffern keine zunehmende Sequenz in beide Richtungen.

Anti-Ritter-Hyper Rossini Sudoku = Rossini Sudoku + Anti-Knight Sudoku + Hyper Sudoku.

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