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Anti-Ritter-Hyper Rossini Sudoku(Mittel) https://gridpuzzle.com/anti-knight-hyper-rossini-sudoku/xze91

Aktuelle Punkteliste für #xze91

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doctors vor einer Sekunde
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finance vor 16 Minuten
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Benjamin vor 38 Minuten
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finance vor 30 Minuten
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restoration vor 25 Minuten
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Olivia vor einer Stunde
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guest vor 39 Minuten
4'56''
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lightroom vor einer Stunde
15'48''
pr
programs vor 2 Stunden
13'21''
an
anonymous vor 2 Stunden
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Aktuelle Punkteliste für Anti-Ritter-Hyper Rossini Sudoku

gu
guest gelöst Rätsel Nr.#mn0dq;
4'0''
pe
petrol gelöst Rätsel Nr.#6ner5;
18'35''
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technology gelöst Rätsel Nr.#4n284;
3'49''
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farmstand gelöst Rätsel Nr.#eq9yn;
10'22''
gu
guest gelöst Rätsel Nr.#4n2de;
6'20''
La
Lawsuit gelöst Rätsel Nr.#jev79;
19'18''
an
anonymous gelöst Rätsel Nr.#eq9yn;
6'25''
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Charlotte gelöst Rätsel Nr.#pnm9v;
3'48''
ov
overtons gelöst Rätsel Nr.#mn0dq;
12'2''
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recovery gelöst Rätsel Nr.#pnm9v;
18'28''

Wie spielt man Anti-Ritter-Hyper Rossini Sudoku

Anti-Knight Hyper Rossini Sudoku Regeln

Rossini Sudoku ist eine Variation des klassischen Sudoku.Die Pfeile außerhalb des Netzes zeigen, dass sich die nächsten drei Ziffern in entsprechender Richtung in aufsteigender oder absteigender Reihenfolge befinden (die höchste Zahl liegt immer in Richtung des Pfeils).Alle möglichen Pfeile sind gegeben. Wenn also kein Pfeil vorhanden ist, bilden die ersten drei Ziffern keine zunehmende Sequenz in beide Richtungen.

Zusätzliche Regeln:

  • Hyper Sudoku -Regel: Auch als Windoku bekannt, ist eine Variation von Sudoku, die eine zusätzliche Herausforderungschicht hinzufügt, indem zusätzliche Regionen eingeführt werden, in denen die Ziffern 1 bis 9 ebenfalls vorhanden sein müssen.

  • Anti-Ritter-Sudoku Alle Zellen bei einem Schachritter (in einem Abstand von 2 bis 1) müssen unterschiedliche Zahlen halten.

Rossini Sudoku ist eine Variation des klassischen Sudoku.Die Pfeile außerhalb des Netzes zeigen, dass sich die nächsten drei Ziffern in entsprechender Richtung in aufsteigender oder absteigender Reihenfolge befinden (die höchste Zahl liegt immer in Richtung des Pfeils).Alle möglichen Pfeile sind gegeben. Wenn also kein Pfeil vorhanden ist, bilden die ersten drei Ziffern keine zunehmende Sequenz in beide Richtungen.

Anti-Ritter-Hyper Rossini Sudoku = Rossini Sudoku + Anti-Knight Sudoku + Hyper Sudoku.

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