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Anti-King-Hyper Rossini Sudoku(Schwer) https://gridpuzzle.com/anti-king-hyper-rossini-sudoku/wr7y0

Aktuelle Punkteliste für #wr7y0

Be
Benjamin vor einer Sekunde
17'19''
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Noah vor 14 Minuten
10'37''
Co
Conference vor 13 Minuten
9'8''
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semrush vor 18 Minuten
16'36''
be
betmgm vor einer Stunde
9'47''
an
anonymous vor einer Stunde
7'6''
an
anonymous vor einer Stunde
4'8''
gu
guest vor 2 Stunden
4'45''
mo
motivation vor einer Stunde
8'21''
No
Noah vor einer Stunde
5'48''

Aktuelle Punkteliste für Anti-King-Hyper Rossini Sudoku

We
Weight loss gelöst Rätsel Nr.#82n62;
12'20''
Co
Conference gelöst Rätsel Nr.#0xv6r;
15'42''
me
medical gelöst Rätsel Nr.#9wqjr;
6'13''
gu
guest gelöst Rätsel Nr.#82n62;
13'7''
Mi
Mia gelöst Rätsel Nr.#9wqjr;
12'24''
an
anonymous gelöst Rätsel Nr.#0x071;
18'39''
an
anonymous gelöst Rätsel Nr.#1nqx9;
16'23''
re
relief gelöst Rätsel Nr.#1nqx9;
12'47''
fa
family gelöst Rätsel Nr.#9wqjr;
8'19''
In
Internet gelöst Rätsel Nr.#829ke;
8'10''

Wie spielt man Anti-King-Hyper Rossini Sudoku

Anti-King-Hyper Rossini Sudoku Regeln

Rossini Sudoku ist eine Variation des klassischen Sudoku.Die Pfeile außerhalb des Netzes zeigen, dass sich die nächsten drei Ziffern in entsprechender Richtung in aufsteigender oder absteigender Reihenfolge befinden (die höchste Zahl liegt immer in Richtung des Pfeils).Alle möglichen Pfeile sind gegeben. Wenn also kein Pfeil vorhanden ist, bilden die ersten drei Ziffern keine zunehmende Sequenz in beide Richtungen.

Zusätzliche Regeln:

  • Hyper Sudoku -Regel: Auch als Windoku bekannt, ist eine Variation von Sudoku, die eine zusätzliche Herausforderungschicht hinzufügt, indem zusätzliche Regionen eingeführt werden, in denen die Ziffern 1 bis 9 ebenfalls vorhanden sein müssen.

  • Anti-King-Sudoku ("berührungsloser Sudoku") Gleiche Ziffern können weder orthogonal noch diagonal benachbart sein.

Rossini Sudoku ist eine Variation des klassischen Sudoku.Die Pfeile außerhalb des Netzes zeigen, dass sich die nächsten drei Ziffern in entsprechender Richtung in aufsteigender oder absteigender Reihenfolge befinden (die höchste Zahl liegt immer in Richtung des Pfeils).Alle möglichen Pfeile sind gegeben. Wenn also kein Pfeil vorhanden ist, bilden die ersten drei Ziffern keine zunehmende Sequenz in beide Richtungen.

Anti-King-Hyper Rossini Sudoku = Rossini Sudoku + Anti-King-Sudoku + Hyper Sudoku.

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