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Anti-King-Hyper Rossini Sudoku(Einfach) https://gridpuzzle.com/anti-king-hyper-rossini-sudoku/od467

Aktuelle Punkteliste für #od467

gu
guest il y a une seconde
16'30''
gu
guest il y a 18 minutes
3'49''
ph
phone il y a 36 minutes
6'29''
We
Weight loss il y a 54 minutes
15'54''
gu
guest il y a 23 minutes
14'22''
Re
Recovery il y a une heure
6'40''
La
Lawsuit il y a une heure
18'55''
Tr
Treatment il y a une heure
17'7''
gu
guest il y a 2 heures
8'22''
an
anonymous il y a une heure
7'3''

Aktuelle Punkteliste für Anti-King-Hyper Rossini Sudoku

Ho
Hosting gelöst Rätsel Nr.#l0172;
15'52''
Pa
Paintless gelöst Rätsel Nr.#o6dkq;
16'48''
ou
outsource gelöst Rätsel Nr.#lgnvv;
12'57''
an
anonymous gelöst Rätsel Nr.#l2955;
9'33''
Ev
Evelyn gelöst Rätsel Nr.#l2955;
14'57''
da
damage gelöst Rätsel Nr.#31jn6;
7'57''
ov
overtons gelöst Rätsel Nr.#l8984;
15'46''
bu
business gelöst Rätsel Nr.#l8v02;
8'17''
an
anonymous gelöst Rätsel Nr.#3jr24;
8'3''
Au
Automotive gelöst Rätsel Nr.#o6dkq;
19'2''

Wie spielt man Anti-King-Hyper Rossini Sudoku

Anti-King-Hyper Rossini Sudoku Regeln

Rossini Sudoku ist eine Variation des klassischen Sudoku.Die Pfeile außerhalb des Netzes zeigen, dass sich die nächsten drei Ziffern in entsprechender Richtung in aufsteigender oder absteigender Reihenfolge befinden (die höchste Zahl liegt immer in Richtung des Pfeils).Alle möglichen Pfeile sind gegeben. Wenn also kein Pfeil vorhanden ist, bilden die ersten drei Ziffern keine zunehmende Sequenz in beide Richtungen.

Zusätzliche Regeln:

  • Hyper Sudoku -Regel: Auch als Windoku bekannt, ist eine Variation von Sudoku, die eine zusätzliche Herausforderungschicht hinzufügt, indem zusätzliche Regionen eingeführt werden, in denen die Ziffern 1 bis 9 ebenfalls vorhanden sein müssen.

  • Anti-King-Sudoku ("berührungsloser Sudoku") Gleiche Ziffern können weder orthogonal noch diagonal benachbart sein.

Rossini Sudoku ist eine Variation des klassischen Sudoku.Die Pfeile außerhalb des Netzes zeigen, dass sich die nächsten drei Ziffern in entsprechender Richtung in aufsteigender oder absteigender Reihenfolge befinden (die höchste Zahl liegt immer in Richtung des Pfeils).Alle möglichen Pfeile sind gegeben. Wenn also kein Pfeil vorhanden ist, bilden die ersten drei Ziffern keine zunehmende Sequenz in beide Richtungen.

Anti-King-Hyper Rossini Sudoku = Rossini Sudoku + Anti-King-Sudoku + Hyper Sudoku.

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