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Anti-King-Hyper Rossini Sudoku(Einfach) https://gridpuzzle.com/anti-king-hyper-rossini-sudoku/o6xj5

Aktuelle Punkteliste für #o6xj5

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Noah vor einer Sekunde
17'10''
se
semrush vor 16 Minuten
8'21''
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repair vor 38 Minuten
9'58''
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anonymous vor 54 Minuten
18'43''
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anonymous vor 25 Minuten
17'10''
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anonymous vor 30 Minuten
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masters vor einer Stunde
13'13''
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guest vor einer Stunde
19'40''
Ol
Oliver vor 54 Minuten
12'59''
Cl
Claim vor 2 Stunden
14'38''

Aktuelle Punkteliste für Anti-King-Hyper Rossini Sudoku

pe
petrol gelöst Rätsel Nr.#l51ew;
7'15''
an
anonymous gelöst Rätsel Nr.#l09z8;
13'56''
Is
Isabella gelöst Rätsel Nr.#o6y8n;
10'23''
Co
Conference gelöst Rätsel Nr.#odxe2;
10'1''
Au
Automotive gelöst Rätsel Nr.#lg1d2;
8'37''
an
anonymous gelöst Rätsel Nr.#lg1d2;
14'37''
gu
guest gelöst Rätsel Nr.#lmprq;
6'59''
gu
guest gelöst Rätsel Nr.#l5k08;
5'38''
su
sundays dog gelöst Rätsel Nr.#lpper;
8'56''
an
anonymous gelöst Rätsel Nr.#odxe2;
4'2''

Wie spielt man Anti-King-Hyper Rossini Sudoku

Anti-King-Hyper Rossini Sudoku Regeln

Rossini Sudoku ist eine Variation des klassischen Sudoku.Die Pfeile außerhalb des Netzes zeigen, dass sich die nächsten drei Ziffern in entsprechender Richtung in aufsteigender oder absteigender Reihenfolge befinden (die höchste Zahl liegt immer in Richtung des Pfeils).Alle möglichen Pfeile sind gegeben. Wenn also kein Pfeil vorhanden ist, bilden die ersten drei Ziffern keine zunehmende Sequenz in beide Richtungen.

Zusätzliche Regeln:

  • Hyper Sudoku -Regel: Auch als Windoku bekannt, ist eine Variation von Sudoku, die eine zusätzliche Herausforderungschicht hinzufügt, indem zusätzliche Regionen eingeführt werden, in denen die Ziffern 1 bis 9 ebenfalls vorhanden sein müssen.

  • Anti-King-Sudoku ("berührungsloser Sudoku") Gleiche Ziffern können weder orthogonal noch diagonal benachbart sein.

Rossini Sudoku ist eine Variation des klassischen Sudoku.Die Pfeile außerhalb des Netzes zeigen, dass sich die nächsten drei Ziffern in entsprechender Richtung in aufsteigender oder absteigender Reihenfolge befinden (die höchste Zahl liegt immer in Richtung des Pfeils).Alle möglichen Pfeile sind gegeben. Wenn also kein Pfeil vorhanden ist, bilden die ersten drei Ziffern keine zunehmende Sequenz in beide Richtungen.

Anti-King-Hyper Rossini Sudoku = Rossini Sudoku + Anti-King-Sudoku + Hyper Sudoku.

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