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Anti-King-Hyper Rossini Sudoku(Einfach) https://gridpuzzle.com/anti-king-hyper-rossini-sudoku/lgyj0

Aktuelle Punkteliste für #lgyj0

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Attorney vor einer Sekunde
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guest vor 15 Minuten
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guest vor 19 Minuten
6'1''
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guest vor 32 Minuten
4'8''
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anonymous vor 21 Minuten
3'44''
ma
makeup vor einer Stunde
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Ja
James vor einer Stunde
16'47''
Am
Amelia vor 41 Minuten
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Pa
Paintless vor einer Stunde
12'43''
in
insurance vor einer Stunde
16'39''

Aktuelle Punkteliste für Anti-King-Hyper Rossini Sudoku

La
Lawsuit gelöst Rätsel Nr.#9wj5w;
5'22''
se
settlements gelöst Rätsel Nr.#qmp1e;
12'37''
su
sundays dog gelöst Rätsel Nr.#eqgrk;
9'18''
gu
guest gelöst Rätsel Nr.#xz0q1;
18'36''
gu
guest gelöst Rätsel Nr.#eqgrk;
14'1''
my
myloancare gelöst Rätsel Nr.#yq05n;
18'46''
re
restoration gelöst Rätsel Nr.#n2q1w;
11'3''
mo
mortgage gelöst Rätsel Nr.#v0k6y;
16'53''
bl
blackboard gelöst Rätsel Nr.#6nxxj;
19'42''
ov
overtons gelöst Rätsel Nr.#zvxjm;
11'35''

Wie spielt man Anti-King-Hyper Rossini Sudoku

Anti-King-Hyper Rossini Sudoku Regeln

Rossini Sudoku ist eine Variation des klassischen Sudoku.Die Pfeile außerhalb des Netzes zeigen, dass sich die nächsten drei Ziffern in entsprechender Richtung in aufsteigender oder absteigender Reihenfolge befinden (die höchste Zahl liegt immer in Richtung des Pfeils).Alle möglichen Pfeile sind gegeben. Wenn also kein Pfeil vorhanden ist, bilden die ersten drei Ziffern keine zunehmende Sequenz in beide Richtungen.

Zusätzliche Regeln:

  • Hyper Sudoku -Regel: Auch als Windoku bekannt, ist eine Variation von Sudoku, die eine zusätzliche Herausforderungschicht hinzufügt, indem zusätzliche Regionen eingeführt werden, in denen die Ziffern 1 bis 9 ebenfalls vorhanden sein müssen.

  • Anti-King-Sudoku ("berührungsloser Sudoku") Gleiche Ziffern können weder orthogonal noch diagonal benachbart sein.

Rossini Sudoku ist eine Variation des klassischen Sudoku.Die Pfeile außerhalb des Netzes zeigen, dass sich die nächsten drei Ziffern in entsprechender Richtung in aufsteigender oder absteigender Reihenfolge befinden (die höchste Zahl liegt immer in Richtung des Pfeils).Alle möglichen Pfeile sind gegeben. Wenn also kein Pfeil vorhanden ist, bilden die ersten drei Ziffern keine zunehmende Sequenz in beide Richtungen.

Anti-King-Hyper Rossini Sudoku = Rossini Sudoku + Anti-King-Sudoku + Hyper Sudoku.

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