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Anti-King-Hyper Rossini Sudoku(Einfach) https://gridpuzzle.com/anti-king-hyper-rossini-sudoku/o6ddj

Aktuelle Punkteliste für #o6ddj

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doctors vor einer Sekunde
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Conference vor 18 Minuten
18'3''
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Ava vor 23 Minuten
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outsource vor 12 Minuten
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Conference vor 14 Minuten
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finance vor einer Stunde
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Elijah vor 34 Minuten
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anonymous vor einer Stunde
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Aktuelle Punkteliste für Anti-King-Hyper Rossini Sudoku

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Noah gelöst Rätsel Nr.#kdkwm;
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Mia gelöst Rätsel Nr.#xz20p;
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guest gelöst Rätsel Nr.#kdkwm;
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outsource gelöst Rätsel Nr.#zvp6n;
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anonymous gelöst Rätsel Nr.#mn65g;
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guest gelöst Rätsel Nr.#mn0zq;
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finance gelöst Rätsel Nr.#mn65g;
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guest gelöst Rätsel Nr.#6n8j5;
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Wie spielt man Anti-King-Hyper Rossini Sudoku

Anti-King-Hyper Rossini Sudoku Regeln

Rossini Sudoku ist eine Variation des klassischen Sudoku.Die Pfeile außerhalb des Netzes zeigen, dass sich die nächsten drei Ziffern in entsprechender Richtung in aufsteigender oder absteigender Reihenfolge befinden (die höchste Zahl liegt immer in Richtung des Pfeils).Alle möglichen Pfeile sind gegeben. Wenn also kein Pfeil vorhanden ist, bilden die ersten drei Ziffern keine zunehmende Sequenz in beide Richtungen.

Zusätzliche Regeln:

  • Hyper Sudoku -Regel: Auch als Windoku bekannt, ist eine Variation von Sudoku, die eine zusätzliche Herausforderungschicht hinzufügt, indem zusätzliche Regionen eingeführt werden, in denen die Ziffern 1 bis 9 ebenfalls vorhanden sein müssen.

  • Anti-King-Sudoku ("berührungsloser Sudoku") Gleiche Ziffern können weder orthogonal noch diagonal benachbart sein.

Rossini Sudoku ist eine Variation des klassischen Sudoku.Die Pfeile außerhalb des Netzes zeigen, dass sich die nächsten drei Ziffern in entsprechender Richtung in aufsteigender oder absteigender Reihenfolge befinden (die höchste Zahl liegt immer in Richtung des Pfeils).Alle möglichen Pfeile sind gegeben. Wenn also kein Pfeil vorhanden ist, bilden die ersten drei Ziffern keine zunehmende Sequenz in beide Richtungen.

Anti-King-Hyper Rossini Sudoku = Rossini Sudoku + Anti-King-Sudoku + Hyper Sudoku.

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