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Anti-King-Hyper Rossini Sudoku(Mittel) https://gridpuzzle.com/anti-king-hyper-rossini-sudoku/n261x

Aktuelle Punkteliste für #n261x

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11'34''
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Hosting vor 7 Minuten
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guest vor 22 Minuten
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anonymous vor 22 Minuten
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Emma vor 22 Minuten
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anonymous vor 59 Minuten
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anonymous vor 58 Minuten
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repair vor einer Stunde
16'53''
Ja
Jacob vor einer Stunde
15'16''
an
anonymous vor 2 Stunden
10'34''

Aktuelle Punkteliste für Anti-King-Hyper Rossini Sudoku

la
lawyer gelöst Rätsel Nr.#mn5gr;
13'6''
fi
fishing gelöst Rätsel Nr.#4n6gp;
16'21''
ph
phone gelöst Rätsel Nr.#mne12;
18'55''
gu
guest gelöst Rätsel Nr.#kdz24;
17'2''
be
beauty gelöst Rätsel Nr.#9w8ww;
15'29''
Ja
James gelöst Rätsel Nr.#9w8ww;
14'50''
Cl
Claim gelöst Rätsel Nr.#n2095;
13'7''
he
healthcare gelöst Rätsel Nr.#qmv2q;
17'36''
Ga
Gas gelöst Rätsel Nr.#xz20p;
5'30''
be
betting gelöst Rätsel Nr.#827g2;
6'41''

Wie spielt man Anti-King-Hyper Rossini Sudoku

Anti-King-Hyper Rossini Sudoku Regeln

Rossini Sudoku ist eine Variation des klassischen Sudoku.Die Pfeile außerhalb des Netzes zeigen, dass sich die nächsten drei Ziffern in entsprechender Richtung in aufsteigender oder absteigender Reihenfolge befinden (die höchste Zahl liegt immer in Richtung des Pfeils).Alle möglichen Pfeile sind gegeben. Wenn also kein Pfeil vorhanden ist, bilden die ersten drei Ziffern keine zunehmende Sequenz in beide Richtungen.

Zusätzliche Regeln:

  • Hyper Sudoku -Regel: Auch als Windoku bekannt, ist eine Variation von Sudoku, die eine zusätzliche Herausforderungschicht hinzufügt, indem zusätzliche Regionen eingeführt werden, in denen die Ziffern 1 bis 9 ebenfalls vorhanden sein müssen.

  • Anti-King-Sudoku ("berührungsloser Sudoku") Gleiche Ziffern können weder orthogonal noch diagonal benachbart sein.

Rossini Sudoku ist eine Variation des klassischen Sudoku.Die Pfeile außerhalb des Netzes zeigen, dass sich die nächsten drei Ziffern in entsprechender Richtung in aufsteigender oder absteigender Reihenfolge befinden (die höchste Zahl liegt immer in Richtung des Pfeils).Alle möglichen Pfeile sind gegeben. Wenn also kein Pfeil vorhanden ist, bilden die ersten drei Ziffern keine zunehmende Sequenz in beide Richtungen.

Anti-King-Hyper Rossini Sudoku = Rossini Sudoku + Anti-King-Sudoku + Hyper Sudoku.

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