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Anti-King-Hyper Rossini Sudoku(Mittel) https://gridpuzzle.com/anti-king-hyper-rossini-sudoku/n25z5

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sandwich vor einer Sekunde
8'56''
Ja
Jacob vor 12 Minuten
16'30''
bl
blackboard vor 19 Minuten
14'11''
gu
guest vor 48 Minuten
19'47''
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make money vor einer Stunde
7'0''
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Charlotte vor einer Stunde
5'5''
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anonymous vor einer Stunde
7'34''
ph
photography vor einer Stunde
19'56''
an
anonymous vor 2 Stunden
8'20''
At
Attorney vor einer Stunde
9'0''

Aktuelle Punkteliste für Anti-King-Hyper Rossini Sudoku

gu
guest gelöst Rätsel Nr.#6nxxj;
17'42''
Re
Recovery gelöst Rätsel Nr.#eqgrk;
7'51''
fi
fishing gelöst Rätsel Nr.#n2q1w;
19'16''
Tr
Trading gelöst Rätsel Nr.#v0k6y;
6'13''
an
anonymous gelöst Rätsel Nr.#jeke1;
3'56''
an
anonymous gelöst Rätsel Nr.#yq05n;
16'17''
gu
guest gelöst Rätsel Nr.#dnykj;
4'54''
an
anonymous gelöst Rätsel Nr.#v0k6y;
18'15''
So
Sophia gelöst Rätsel Nr.#dnykj;
4'42''
de
degree gelöst Rätsel Nr.#mnr4w;
6'38''

Wie spielt man Anti-King-Hyper Rossini Sudoku

Anti-King-Hyper Rossini Sudoku Regeln

Rossini Sudoku ist eine Variation des klassischen Sudoku.Die Pfeile außerhalb des Netzes zeigen, dass sich die nächsten drei Ziffern in entsprechender Richtung in aufsteigender oder absteigender Reihenfolge befinden (die höchste Zahl liegt immer in Richtung des Pfeils).Alle möglichen Pfeile sind gegeben. Wenn also kein Pfeil vorhanden ist, bilden die ersten drei Ziffern keine zunehmende Sequenz in beide Richtungen.

Zusätzliche Regeln:

  • Hyper Sudoku -Regel: Auch als Windoku bekannt, ist eine Variation von Sudoku, die eine zusätzliche Herausforderungschicht hinzufügt, indem zusätzliche Regionen eingeführt werden, in denen die Ziffern 1 bis 9 ebenfalls vorhanden sein müssen.

  • Anti-King-Sudoku ("berührungsloser Sudoku") Gleiche Ziffern können weder orthogonal noch diagonal benachbart sein.

Rossini Sudoku ist eine Variation des klassischen Sudoku.Die Pfeile außerhalb des Netzes zeigen, dass sich die nächsten drei Ziffern in entsprechender Richtung in aufsteigender oder absteigender Reihenfolge befinden (die höchste Zahl liegt immer in Richtung des Pfeils).Alle möglichen Pfeile sind gegeben. Wenn also kein Pfeil vorhanden ist, bilden die ersten drei Ziffern keine zunehmende Sequenz in beide Richtungen.

Anti-King-Hyper Rossini Sudoku = Rossini Sudoku + Anti-King-Sudoku + Hyper Sudoku.

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