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Anti-King-Hyper Rossini Sudoku(Mittel) https://gridpuzzle.com/anti-king-hyper-rossini-sudoku/lz1xy

Aktuelle Punkteliste für #lz1xy

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anonymous vor einer Sekunde
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Automotive vor 14 Minuten
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Ava vor 30 Minuten
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medical vor 44 Minuten
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guest vor einer Stunde
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business vor 51 Minuten
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Classes vor einer Stunde
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Olivia vor 27 Minuten
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Benjamin vor 35 Minuten
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Fitness vor einer Stunde
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Aktuelle Punkteliste für Anti-King-Hyper Rossini Sudoku

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settlements gelöst Rätsel Nr.#210qd;
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an
anonymous gelöst Rätsel Nr.#oygrk;
13'7''
gu
guest gelöst Rätsel Nr.#3j57e;
13'2''
gu
guest gelöst Rätsel Nr.#3j57e;
12'11''
te
technology gelöst Rätsel Nr.#oyg1p;
3'23''
bu
business gelöst Rätsel Nr.#9w68r;
3'24''
Wo
Workers gelöst Rätsel Nr.#210qd;
19'53''
su
sundays dog gelöst Rätsel Nr.#3jyq1;
13'52''
gu
guest gelöst Rätsel Nr.#rem71;
17'16''
gu
guest gelöst Rätsel Nr.#lxk2x;
8'37''

Wie spielt man Anti-King-Hyper Rossini Sudoku

Anti-King-Hyper Rossini Sudoku Regeln

Rossini Sudoku ist eine Variation des klassischen Sudoku.Die Pfeile außerhalb des Netzes zeigen, dass sich die nächsten drei Ziffern in entsprechender Richtung in aufsteigender oder absteigender Reihenfolge befinden (die höchste Zahl liegt immer in Richtung des Pfeils).Alle möglichen Pfeile sind gegeben. Wenn also kein Pfeil vorhanden ist, bilden die ersten drei Ziffern keine zunehmende Sequenz in beide Richtungen.

Zusätzliche Regeln:

  • Hyper Sudoku -Regel: Auch als Windoku bekannt, ist eine Variation von Sudoku, die eine zusätzliche Herausforderungschicht hinzufügt, indem zusätzliche Regionen eingeführt werden, in denen die Ziffern 1 bis 9 ebenfalls vorhanden sein müssen.

  • Anti-King-Sudoku ("berührungsloser Sudoku") Gleiche Ziffern können weder orthogonal noch diagonal benachbart sein.

Rossini Sudoku ist eine Variation des klassischen Sudoku.Die Pfeile außerhalb des Netzes zeigen, dass sich die nächsten drei Ziffern in entsprechender Richtung in aufsteigender oder absteigender Reihenfolge befinden (die höchste Zahl liegt immer in Richtung des Pfeils).Alle möglichen Pfeile sind gegeben. Wenn also kein Pfeil vorhanden ist, bilden die ersten drei Ziffern keine zunehmende Sequenz in beide Richtungen.

Anti-King-Hyper Rossini Sudoku = Rossini Sudoku + Anti-King-Sudoku + Hyper Sudoku.

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