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Anti-King-Hyper Rossini Sudoku(Mittel) https://gridpuzzle.com/anti-king-hyper-rossini-sudoku/jee0y

Aktuelle Punkteliste für #jee0y

an
anonymous vor einer Sekunde
11'29''
Be
Benjamin vor 9 Minuten
12'12''
an
anonymous vor 24 Minuten
3'53''
an
anonymous vor 26 Minuten
14'51''
cr
crackstreams vor 57 Minuten
6'43''
Ga
Gas vor 27 Minuten
18'38''
Wi
William vor einer Stunde
9'1''
No
Noah vor einer Stunde
12'20''
an
anonymous vor einer Stunde
5'46''
cr
credit vor einer Stunde
16'15''

Aktuelle Punkteliste für Anti-King-Hyper Rossini Sudoku

Ab
Abigail gelöst Rätsel Nr.#l5k08;
14'45''
Ab
Abigail gelöst Rätsel Nr.#lx9dp;
4'12''
bl
blackboard gelöst Rätsel Nr.#3j129;
11'16''
so
software gelöst Rätsel Nr.#lmprq;
16'4''
an
anonymous gelöst Rätsel Nr.#3j129;
8'0''
pr
premium gelöst Rätsel Nr.#l09z8;
18'55''
Tr
Treatment gelöst Rätsel Nr.#lz2wr;
6'13''
my
myloancare gelöst Rätsel Nr.#lgyj0;
5'30''
he
healthcare gelöst Rätsel Nr.#oyyp1;
16'26''
an
anonymous gelöst Rätsel Nr.#lgyj0;
8'57''

Wie spielt man Anti-King-Hyper Rossini Sudoku

Anti-King-Hyper Rossini Sudoku Regeln

Rossini Sudoku ist eine Variation des klassischen Sudoku.Die Pfeile außerhalb des Netzes zeigen, dass sich die nächsten drei Ziffern in entsprechender Richtung in aufsteigender oder absteigender Reihenfolge befinden (die höchste Zahl liegt immer in Richtung des Pfeils).Alle möglichen Pfeile sind gegeben. Wenn also kein Pfeil vorhanden ist, bilden die ersten drei Ziffern keine zunehmende Sequenz in beide Richtungen.

Zusätzliche Regeln:

  • Hyper Sudoku -Regel: Auch als Windoku bekannt, ist eine Variation von Sudoku, die eine zusätzliche Herausforderungschicht hinzufügt, indem zusätzliche Regionen eingeführt werden, in denen die Ziffern 1 bis 9 ebenfalls vorhanden sein müssen.

  • Anti-King-Sudoku ("berührungsloser Sudoku") Gleiche Ziffern können weder orthogonal noch diagonal benachbart sein.

Rossini Sudoku ist eine Variation des klassischen Sudoku.Die Pfeile außerhalb des Netzes zeigen, dass sich die nächsten drei Ziffern in entsprechender Richtung in aufsteigender oder absteigender Reihenfolge befinden (die höchste Zahl liegt immer in Richtung des Pfeils).Alle möglichen Pfeile sind gegeben. Wenn also kein Pfeil vorhanden ist, bilden die ersten drei Ziffern keine zunehmende Sequenz in beide Richtungen.

Anti-King-Hyper Rossini Sudoku = Rossini Sudoku + Anti-King-Sudoku + Hyper Sudoku.

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