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Anti-King-Hyper Rossini Sudoku(Schwer) https://gridpuzzle.com/anti-king-hyper-rossini-sudoku/g4gp0

Aktuelle Punkteliste für #g4gp0

Au
Automotive vor einer Sekunde
16'35''
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guest vor 18 Minuten
14'48''
an
anonymous vor 7 Minuten
10'9''
an
anonymous vor 16 Minuten
3'53''
ph
phone vor 59 Minuten
10'7''
Lo
Loans vor 38 Minuten
4'5''
Am
Amelia vor einer Stunde
6'2''
Pa
Paintless vor 45 Minuten
11'0''
gu
guest vor einer Stunde
6'4''
sp
specialist vor einer Stunde
6'1''

Aktuelle Punkteliste für Anti-King-Hyper Rossini Sudoku

El
Elijah gelöst Rätsel Nr.#82wek;
13'2''
So
Sophia gelöst Rätsel Nr.#l2mwy;
18'59''
Ol
Olivia gelöst Rätsel Nr.#mnjyz;
3'37''
gu
guest gelöst Rätsel Nr.#lg2w2;
19'29''
li
lightroom gelöst Rätsel Nr.#0xxew;
17'11''
ma
make money gelöst Rätsel Nr.#82wek;
13'49''
ma
makeup gelöst Rätsel Nr.#0xxew;
14'5''
an
anonymous gelöst Rätsel Nr.#l2mwy;
7'33''
in
injury gelöst Rätsel Nr.#od78p;
10'22''
gu
guest gelöst Rätsel Nr.#eqjm7;
7'10''

Wie spielt man Anti-King-Hyper Rossini Sudoku

Anti-King-Hyper Rossini Sudoku Regeln

Rossini Sudoku ist eine Variation des klassischen Sudoku.Die Pfeile außerhalb des Netzes zeigen, dass sich die nächsten drei Ziffern in entsprechender Richtung in aufsteigender oder absteigender Reihenfolge befinden (die höchste Zahl liegt immer in Richtung des Pfeils).Alle möglichen Pfeile sind gegeben. Wenn also kein Pfeil vorhanden ist, bilden die ersten drei Ziffern keine zunehmende Sequenz in beide Richtungen.

Zusätzliche Regeln:

  • Hyper Sudoku -Regel: Auch als Windoku bekannt, ist eine Variation von Sudoku, die eine zusätzliche Herausforderungschicht hinzufügt, indem zusätzliche Regionen eingeführt werden, in denen die Ziffern 1 bis 9 ebenfalls vorhanden sein müssen.

  • Anti-King-Sudoku ("berührungsloser Sudoku") Gleiche Ziffern können weder orthogonal noch diagonal benachbart sein.

Rossini Sudoku ist eine Variation des klassischen Sudoku.Die Pfeile außerhalb des Netzes zeigen, dass sich die nächsten drei Ziffern in entsprechender Richtung in aufsteigender oder absteigender Reihenfolge befinden (die höchste Zahl liegt immer in Richtung des Pfeils).Alle möglichen Pfeile sind gegeben. Wenn also kein Pfeil vorhanden ist, bilden die ersten drei Ziffern keine zunehmende Sequenz in beide Richtungen.

Anti-King-Hyper Rossini Sudoku = Rossini Sudoku + Anti-King-Sudoku + Hyper Sudoku.

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