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Anti-King-Hyper Rossini Sudoku(Schwer) https://gridpuzzle.com/anti-king-hyper-rossini-sudoku/eq9p4

Aktuelle Punkteliste für #eq9p4

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anonymous vor einer Sekunde
13'28''
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anonymous vor 5 Minuten
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guest vor 20 Minuten
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anonymous vor 38 Minuten
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guest vor 31 Minuten
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anonymous vor einer Stunde
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su
sundays dog vor 38 Minuten
7'0''
La
Lawyer vor 2 Stunden
10'3''

Aktuelle Punkteliste für Anti-King-Hyper Rossini Sudoku

fi
fishing gelöst Rätsel Nr.#l9zpr;
6'22''
an
anonymous gelöst Rätsel Nr.#3wkwk;
10'35''
an
anonymous gelöst Rätsel Nr.#l2955;
12'40''
se
semrush gelöst Rätsel Nr.#o68nx;
8'31''
re
realtor gelöst Rätsel Nr.#l2955;
7'44''
an
anonymous gelöst Rätsel Nr.#lqmzg;
13'16''
be
betting gelöst Rätsel Nr.#o6dkq;
7'5''
ma
majority gelöst Rätsel Nr.#lqmzg;
12'2''
Mi
Mia gelöst Rätsel Nr.#lrwvg;
6'22''
gu
guest gelöst Rätsel Nr.#l8984;
18'16''

Wie spielt man Anti-King-Hyper Rossini Sudoku

Anti-King-Hyper Rossini Sudoku Regeln

Rossini Sudoku ist eine Variation des klassischen Sudoku.Die Pfeile außerhalb des Netzes zeigen, dass sich die nächsten drei Ziffern in entsprechender Richtung in aufsteigender oder absteigender Reihenfolge befinden (die höchste Zahl liegt immer in Richtung des Pfeils).Alle möglichen Pfeile sind gegeben. Wenn also kein Pfeil vorhanden ist, bilden die ersten drei Ziffern keine zunehmende Sequenz in beide Richtungen.

Zusätzliche Regeln:

  • Hyper Sudoku -Regel: Auch als Windoku bekannt, ist eine Variation von Sudoku, die eine zusätzliche Herausforderungschicht hinzufügt, indem zusätzliche Regionen eingeführt werden, in denen die Ziffern 1 bis 9 ebenfalls vorhanden sein müssen.

  • Anti-King-Sudoku ("berührungsloser Sudoku") Gleiche Ziffern können weder orthogonal noch diagonal benachbart sein.

Rossini Sudoku ist eine Variation des klassischen Sudoku.Die Pfeile außerhalb des Netzes zeigen, dass sich die nächsten drei Ziffern in entsprechender Richtung in aufsteigender oder absteigender Reihenfolge befinden (die höchste Zahl liegt immer in Richtung des Pfeils).Alle möglichen Pfeile sind gegeben. Wenn also kein Pfeil vorhanden ist, bilden die ersten drei Ziffern keine zunehmende Sequenz in beide Richtungen.

Anti-King-Hyper Rossini Sudoku = Rossini Sudoku + Anti-King-Sudoku + Hyper Sudoku.

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