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Anti-King-Hyper Rossini Sudoku(Experte) https://gridpuzzle.com/anti-king-hyper-rossini-sudoku/dn92v

Aktuelle Punkteliste für #dn92v

pr
programs vor einer Sekunde
9'15''
Em
Emma vor 14 Minuten
17'13''
an
anonymous vor 37 Minuten
6'22''
re
recovery vor 18 Minuten
4'46''
La
Lawsuit vor 57 Minuten
17'15''
No
Noah vor 46 Minuten
8'29''
Be
Benjamin vor 55 Minuten
19'17''
gu
guest vor einer Stunde
8'9''
Cl
Claim vor 2 Stunden
16'5''
an
anonymous vor einer Stunde
6'6''

Aktuelle Punkteliste für Anti-King-Hyper Rossini Sudoku

an
anonymous gelöst Rätsel Nr.#pn64v;
4'43''
an
anonymous gelöst Rätsel Nr.#dn8zp;
6'41''
fr
freelance gelöst Rätsel Nr.#xz5z7;
11'47''
So
Sophia gelöst Rätsel Nr.#kd6w2;
9'5''
Fi
Fitness gelöst Rätsel Nr.#7p8j9;
9'22''
Ol
Olivia gelöst Rätsel Nr.#qmyj9;
9'36''
gu
guest gelöst Rätsel Nr.#xz5z7;
6'26''
gu
guest gelöst Rätsel Nr.#dnrd0;
12'20''
an
anonymous gelöst Rätsel Nr.#210wz;
15'9''
li
lightroom gelöst Rätsel Nr.#qmyj9;
11'11''

Wie spielt man Anti-King-Hyper Rossini Sudoku

Anti-King-Hyper Rossini Sudoku Regeln

Rossini Sudoku ist eine Variation des klassischen Sudoku.Die Pfeile außerhalb des Netzes zeigen, dass sich die nächsten drei Ziffern in entsprechender Richtung in aufsteigender oder absteigender Reihenfolge befinden (die höchste Zahl liegt immer in Richtung des Pfeils).Alle möglichen Pfeile sind gegeben. Wenn also kein Pfeil vorhanden ist, bilden die ersten drei Ziffern keine zunehmende Sequenz in beide Richtungen.

Zusätzliche Regeln:

  • Hyper Sudoku -Regel: Auch als Windoku bekannt, ist eine Variation von Sudoku, die eine zusätzliche Herausforderungschicht hinzufügt, indem zusätzliche Regionen eingeführt werden, in denen die Ziffern 1 bis 9 ebenfalls vorhanden sein müssen.

  • Anti-King-Sudoku ("berührungsloser Sudoku") Gleiche Ziffern können weder orthogonal noch diagonal benachbart sein.

Rossini Sudoku ist eine Variation des klassischen Sudoku.Die Pfeile außerhalb des Netzes zeigen, dass sich die nächsten drei Ziffern in entsprechender Richtung in aufsteigender oder absteigender Reihenfolge befinden (die höchste Zahl liegt immer in Richtung des Pfeils).Alle möglichen Pfeile sind gegeben. Wenn also kein Pfeil vorhanden ist, bilden die ersten drei Ziffern keine zunehmende Sequenz in beide Richtungen.

Anti-King-Hyper Rossini Sudoku = Rossini Sudoku + Anti-King-Sudoku + Hyper Sudoku.

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