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Anti-King-Hyper Rossini Sudoku(Einfach) https://gridpuzzle.com/anti-king-hyper-rossini-sudoku/3w9ko

Aktuelle Punkteliste für #3w9ko

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sell cash vor einer Sekunde
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anonymous vor 19 Minuten
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relief vor 26 Minuten
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guest vor 26 Minuten
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anonymous vor 22 Minuten
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anonymous vor 48 Minuten
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teriyaki vor 52 Minuten
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6'20''
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guest vor einer Stunde
17'53''
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healthcare vor einer Stunde
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Aktuelle Punkteliste für Anti-King-Hyper Rossini Sudoku

ch
chocolate gelöst Rätsel Nr.#o6mxn;
14'15''
in
injury gelöst Rätsel Nr.#l51ew;
6'37''
Ol
Oliver gelöst Rätsel Nr.#o6y8n;
12'41''
de
degree gelöst Rätsel Nr.#lmprq;
13'30''
in
insurance gelöst Rätsel Nr.#lpper;
19'52''
in
injury gelöst Rätsel Nr.#l09z8;
18'39''
be
betmgm gelöst Rätsel Nr.#oyxmp;
15'38''
be
betmgm gelöst Rätsel Nr.#lgyj0;
11'48''
an
anonymous gelöst Rätsel Nr.#l09z8;
5'36''
Wi
William gelöst Rätsel Nr.#lgyj0;
13'8''

Wie spielt man Anti-King-Hyper Rossini Sudoku

Anti-King-Hyper Rossini Sudoku Regeln

Rossini Sudoku ist eine Variation des klassischen Sudoku.Die Pfeile außerhalb des Netzes zeigen, dass sich die nächsten drei Ziffern in entsprechender Richtung in aufsteigender oder absteigender Reihenfolge befinden (die höchste Zahl liegt immer in Richtung des Pfeils).Alle möglichen Pfeile sind gegeben. Wenn also kein Pfeil vorhanden ist, bilden die ersten drei Ziffern keine zunehmende Sequenz in beide Richtungen.

Zusätzliche Regeln:

  • Hyper Sudoku -Regel: Auch als Windoku bekannt, ist eine Variation von Sudoku, die eine zusätzliche Herausforderungschicht hinzufügt, indem zusätzliche Regionen eingeführt werden, in denen die Ziffern 1 bis 9 ebenfalls vorhanden sein müssen.

  • Anti-King-Sudoku ("berührungsloser Sudoku") Gleiche Ziffern können weder orthogonal noch diagonal benachbart sein.

Rossini Sudoku ist eine Variation des klassischen Sudoku.Die Pfeile außerhalb des Netzes zeigen, dass sich die nächsten drei Ziffern in entsprechender Richtung in aufsteigender oder absteigender Reihenfolge befinden (die höchste Zahl liegt immer in Richtung des Pfeils).Alle möglichen Pfeile sind gegeben. Wenn also kein Pfeil vorhanden ist, bilden die ersten drei Ziffern keine zunehmende Sequenz in beide Richtungen.

Anti-King-Hyper Rossini Sudoku = Rossini Sudoku + Anti-King-Sudoku + Hyper Sudoku.

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