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Anti-King-Hyper Rossini Sudoku(Einfach) https://gridpuzzle.com/anti-king-hyper-rossini-sudoku/3j9y5

Aktuelle Punkteliste für #3j9y5

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insurance vor einer Sekunde
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degree vor 19 Minuten
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Emma vor 22 Minuten
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anonymous vor 24 Minuten
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Mason vor einer Stunde
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gu
guest vor 2 Stunden
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Aktuelle Punkteliste für Anti-King-Hyper Rossini Sudoku

Co
Conference gelöst Rätsel Nr.#mnjyz;
18'2''
cr
crackstreams gelöst Rätsel Nr.#37z1m;
17'3''
an
anonymous gelöst Rätsel Nr.#31vmd;
13'51''
sa
sandwich gelöst Rätsel Nr.#xzg91;
6'13''
gu
guest gelöst Rätsel Nr.#31vmd;
13'44''
li
lightroom gelöst Rätsel Nr.#3w4rq;
10'17''
gu
guest gelöst Rätsel Nr.#3w4rq;
16'1''
an
anonymous gelöst Rätsel Nr.#eqjm7;
7'17''
fi
fishing gelöst Rätsel Nr.#lg2w2;
17'28''
fr
freelance gelöst Rätsel Nr.#lgd70;
16'14''

Wie spielt man Anti-King-Hyper Rossini Sudoku

Anti-King-Hyper Rossini Sudoku Regeln

Rossini Sudoku ist eine Variation des klassischen Sudoku.Die Pfeile außerhalb des Netzes zeigen, dass sich die nächsten drei Ziffern in entsprechender Richtung in aufsteigender oder absteigender Reihenfolge befinden (die höchste Zahl liegt immer in Richtung des Pfeils).Alle möglichen Pfeile sind gegeben. Wenn also kein Pfeil vorhanden ist, bilden die ersten drei Ziffern keine zunehmende Sequenz in beide Richtungen.

Zusätzliche Regeln:

  • Hyper Sudoku -Regel: Auch als Windoku bekannt, ist eine Variation von Sudoku, die eine zusätzliche Herausforderungschicht hinzufügt, indem zusätzliche Regionen eingeführt werden, in denen die Ziffern 1 bis 9 ebenfalls vorhanden sein müssen.

  • Anti-King-Sudoku ("berührungsloser Sudoku") Gleiche Ziffern können weder orthogonal noch diagonal benachbart sein.

Rossini Sudoku ist eine Variation des klassischen Sudoku.Die Pfeile außerhalb des Netzes zeigen, dass sich die nächsten drei Ziffern in entsprechender Richtung in aufsteigender oder absteigender Reihenfolge befinden (die höchste Zahl liegt immer in Richtung des Pfeils).Alle möglichen Pfeile sind gegeben. Wenn also kein Pfeil vorhanden ist, bilden die ersten drei Ziffern keine zunehmende Sequenz in beide Richtungen.

Anti-King-Hyper Rossini Sudoku = Rossini Sudoku + Anti-King-Sudoku + Hyper Sudoku.

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