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Anti-King-Hyper Rossini Sudoku(Mittel) https://gridpuzzle.com/anti-king-hyper-rossini-sudoku/21055

Aktuelle Punkteliste für #21055

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5'39''
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chocolate vor 3 Minuten
6'52''
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realtor vor 28 Minuten
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finance vor 55 Minuten
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Mia vor einer Stunde
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Bitcoin vor 45 Minuten
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injury vor 27 Minuten
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anonymous vor einer Stunde
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Bi
Bitcoin vor einer Stunde
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Claim vor 2 Stunden
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Aktuelle Punkteliste für Anti-King-Hyper Rossini Sudoku

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Bitcoin gelöst Rätsel Nr.#l8v02;
14'50''
Be
Benjamin gelöst Rätsel Nr.#l9e7x;
14'34''
Fi
Fitness gelöst Rätsel Nr.#31jn6;
9'35''
gu
guest gelöst Rätsel Nr.#lgnvv;
17'23''
Ga
Gas gelöst Rätsel Nr.#3wkwk;
11'50''
an
anonymous gelöst Rätsel Nr.#l9zpr;
5'21''
an
anonymous gelöst Rätsel Nr.#lqmzg;
12'17''
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Treatment gelöst Rätsel Nr.#lrwvg;
5'22''
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recovery gelöst Rätsel Nr.#lqmzg;
17'53''
an
anonymous gelöst Rätsel Nr.#l9e7x;
14'14''

Wie spielt man Anti-King-Hyper Rossini Sudoku

Anti-King-Hyper Rossini Sudoku Regeln

Rossini Sudoku ist eine Variation des klassischen Sudoku.Die Pfeile außerhalb des Netzes zeigen, dass sich die nächsten drei Ziffern in entsprechender Richtung in aufsteigender oder absteigender Reihenfolge befinden (die höchste Zahl liegt immer in Richtung des Pfeils).Alle möglichen Pfeile sind gegeben. Wenn also kein Pfeil vorhanden ist, bilden die ersten drei Ziffern keine zunehmende Sequenz in beide Richtungen.

Zusätzliche Regeln:

  • Hyper Sudoku -Regel: Auch als Windoku bekannt, ist eine Variation von Sudoku, die eine zusätzliche Herausforderungschicht hinzufügt, indem zusätzliche Regionen eingeführt werden, in denen die Ziffern 1 bis 9 ebenfalls vorhanden sein müssen.

  • Anti-King-Sudoku ("berührungsloser Sudoku") Gleiche Ziffern können weder orthogonal noch diagonal benachbart sein.

Rossini Sudoku ist eine Variation des klassischen Sudoku.Die Pfeile außerhalb des Netzes zeigen, dass sich die nächsten drei Ziffern in entsprechender Richtung in aufsteigender oder absteigender Reihenfolge befinden (die höchste Zahl liegt immer in Richtung des Pfeils).Alle möglichen Pfeile sind gegeben. Wenn also kein Pfeil vorhanden ist, bilden die ersten drei Ziffern keine zunehmende Sequenz in beide Richtungen.

Anti-King-Hyper Rossini Sudoku = Rossini Sudoku + Anti-King-Sudoku + Hyper Sudoku.

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