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Anti-King-Hyper Rossini Sudoku(Schwer) https://gridpuzzle.com/anti-king-hyper-rossini-sudoku/0x0e8

Aktuelle Punkteliste für #0x0e8

La
Lawyer vor einer Sekunde
14'27''
Lo
Loans vor 16 Minuten
13'44''
an
anonymous vor 34 Minuten
16'29''
an
anonymous vor 49 Minuten
3'40''
an
anonymous vor 55 Minuten
12'8''
gu
guest vor einer Stunde
15'14''
mo
motivation vor einer Stunde
17'44''
bl
blackboard vor einer Stunde
13'3''
Wi
William vor 2 Stunden
17'28''
an
anonymous vor 2 Stunden
9'21''

Aktuelle Punkteliste für Anti-King-Hyper Rossini Sudoku

an
anonymous gelöst Rätsel Nr.#odxe2;
13'18''
ph
phone gelöst Rätsel Nr.#oyyp1;
15'16''
re
realtor gelöst Rätsel Nr.#l51ew;
15'36''
Ma
Mason gelöst Rätsel Nr.#od4e7;
6'58''
So
Sophia gelöst Rätsel Nr.#lz2wr;
11'25''
gu
guest gelöst Rätsel Nr.#lmprq;
11'5''
ma
masters gelöst Rätsel Nr.#l09z8;
3'58''
an
anonymous gelöst Rätsel Nr.#lqy4v;
18'7''
Ho
Hosting gelöst Rätsel Nr.#l51ew;
15'39''
Ja
Jacob gelöst Rätsel Nr.#odvjo;
8'58''

Wie spielt man Anti-King-Hyper Rossini Sudoku

Anti-King-Hyper Rossini Sudoku Regeln

Rossini Sudoku ist eine Variation des klassischen Sudoku.Die Pfeile außerhalb des Netzes zeigen, dass sich die nächsten drei Ziffern in entsprechender Richtung in aufsteigender oder absteigender Reihenfolge befinden (die höchste Zahl liegt immer in Richtung des Pfeils).Alle möglichen Pfeile sind gegeben. Wenn also kein Pfeil vorhanden ist, bilden die ersten drei Ziffern keine zunehmende Sequenz in beide Richtungen.

Zusätzliche Regeln:

  • Hyper Sudoku -Regel: Auch als Windoku bekannt, ist eine Variation von Sudoku, die eine zusätzliche Herausforderungschicht hinzufügt, indem zusätzliche Regionen eingeführt werden, in denen die Ziffern 1 bis 9 ebenfalls vorhanden sein müssen.

  • Anti-King-Sudoku ("berührungsloser Sudoku") Gleiche Ziffern können weder orthogonal noch diagonal benachbart sein.

Rossini Sudoku ist eine Variation des klassischen Sudoku.Die Pfeile außerhalb des Netzes zeigen, dass sich die nächsten drei Ziffern in entsprechender Richtung in aufsteigender oder absteigender Reihenfolge befinden (die höchste Zahl liegt immer in Richtung des Pfeils).Alle möglichen Pfeile sind gegeben. Wenn also kein Pfeil vorhanden ist, bilden die ersten drei Ziffern keine zunehmende Sequenz in beide Richtungen.

Anti-King-Hyper Rossini Sudoku = Rossini Sudoku + Anti-King-Sudoku + Hyper Sudoku.

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