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Kakuro(Böse) https://gridpuzzle.com/kakuro/zpm2y

Aktuelle Punkteliste für #zpm2y

Ab
Abigail vor einer Sekunde
13'12''
be
betmgm vor 10 Minuten
8'31''
he
healthcare vor 27 Minuten
16'46''
wo
workforce vor 19 Minuten
6'21''
de
degree vor einer Stunde
11'37''
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magento vor einer Stunde
7'9''
El
Electricity vor 40 Minuten
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Ga
Gas vor einer Stunde
3'44''
Ol
Olivia vor 55 Minuten
4'52''
gu
guest vor einer Stunde
19'7''

Aktuelle Punkteliste für Kakuro

te
technology gelöst Rätsel Nr.#l8e55;
17'49''
gu
guest gelöst Rätsel Nr.#310x6;
9'47''
ma
makeup gelöst Rätsel Nr.#lzm7y;
9'27''
gu
guest gelöst Rätsel Nr.#lpd6j;
8'36''
No
Noah gelöst Rätsel Nr.#3npy9;
11'3''
Em
Emma gelöst Rätsel Nr.#3npy9;
3'25''
Au
Automotive gelöst Rätsel Nr.#okme4;
5'29''
Be
Benjamin gelöst Rätsel Nr.#okme4;
11'3''
Fi
Fitness gelöst Rätsel Nr.#l9zpr;
19'48''
Lo
Loans gelöst Rätsel Nr.#lxqw7;
15'52''

Wie spielt man Kakuro

Kakuro-Regel

Das Ziel eines Kakuro besteht darin, Ziffern von 1 bis 9 in die weißen Felder einzugeben, um den damit verbundenen Hinweis zu ergeben. Allerdings darf in einem Eintrag keine Ziffer dupliziert werden. Zum Beispiel könnten Sie für die Gesamtzahl 6 1 und 5, 2 und 4, aber nicht 3 und 3 haben.

Das Puzzle besteht aus einer Spielfläche aus gefüllten und leeren Zellen, ähnlich einem Kreuzworträtsel. Einige schwarze Felder enthalten einen diagonalen Schrägstrich von links oben nach rechts unten mit Zahlen darin, die sogenannten „Hinweise“. Eine Zahl in der oberen rechten Ecke bezieht sich auf einen „quer“-Hinweis und eine in der unteren linken Ecke auf einen „unten“-Hinweis.

Kakuro besteht darin, Ziffern von 1 bis 9 in die weißen Felder einzugeben, um den damit verbundenen Hinweis zu ergeben. Allerdings darf in einem Eintrag keine Ziffer dupliziert werden. Zum Beispiel könnten Sie für die Gesamtzahl 6 1 und 5, 2 und 4, aber nicht 3 und 3 haben.

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