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Kakuro(Böse) https://gridpuzzle.com/kakuro/y9eqn

Aktuelle Punkteliste für #y9eqn

an
anonymous vor einer Sekunde
4'56''
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insurance vor 10 Minuten
16'56''
an
anonymous vor 16 Minuten
19'1''
El
Elijah vor 24 Minuten
5'15''
Re
Rehab vor 42 Minuten
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gu
guest vor 28 Minuten
14'38''
Pr
Prestashop vor einer Stunde
7'56''
gu
guest vor einer Stunde
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in
intergration vor 2 Stunden
5'11''
an
anonymous vor 2 Stunden
14'38''

Aktuelle Punkteliste für Kakuro

Av
Ava gelöst Rätsel Nr.#9gmm0;
18'57''
an
anonymous gelöst Rätsel Nr.#59gvw;
3'32''
in
intergration gelöst Rätsel Nr.#1gmr0;
5'23''
gu
guest gelöst Rätsel Nr.#pqykz;
7'27''
an
anonymous gelöst Rätsel Nr.#7n1p4;
10'43''
an
anonymous gelöst Rätsel Nr.#9gp8k;
16'2''
an
anonymous gelöst Rätsel Nr.#jpv01;
8'46''
El
Electricity gelöst Rätsel Nr.#7n1p4;
10'14''
an
anonymous gelöst Rätsel Nr.#pqykz;
13'37''
an
anonymous gelöst Rätsel Nr.#9gmm0;
13'7''

Wie spielt man Kakuro

Kakuro-Regel

Das Ziel eines Kakuro besteht darin, Ziffern von 1 bis 9 in die weißen Felder einzugeben, um den damit verbundenen Hinweis zu ergeben. Allerdings darf in einem Eintrag keine Ziffer dupliziert werden. Zum Beispiel könnten Sie für die Gesamtzahl 6 1 und 5, 2 und 4, aber nicht 3 und 3 haben.

Das Puzzle besteht aus einer Spielfläche aus gefüllten und leeren Zellen, ähnlich einem Kreuzworträtsel. Einige schwarze Felder enthalten einen diagonalen Schrägstrich von links oben nach rechts unten mit Zahlen darin, die sogenannten „Hinweise“. Eine Zahl in der oberen rechten Ecke bezieht sich auf einen „quer“-Hinweis und eine in der unteren linken Ecke auf einen „unten“-Hinweis.

Kakuro besteht darin, Ziffern von 1 bis 9 in die weißen Felder einzugeben, um den damit verbundenen Hinweis zu ergeben. Allerdings darf in einem Eintrag keine Ziffer dupliziert werden. Zum Beispiel könnten Sie für die Gesamtzahl 6 1 und 5, 2 und 4, aber nicht 3 und 3 haben.

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