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Kakuro(Böse) https://gridpuzzle.com/kakuro/yy81p

Aktuelle Punkteliste für #yy81p

pr
programs vor einer Sekunde
9'46''
ph
photography vor 17 Minuten
13'25''
El
Elijah vor 34 Minuten
14'38''
fa
family vor 34 Minuten
7'53''
an
anonymous vor 29 Minuten
13'8''
an
anonymous vor 45 Minuten
14'29''
ch
chocolate vor einer Stunde
10'52''
yo
youtube vor 46 Minuten
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be
betmgm vor einer Stunde
11'28''
gu
guest vor einer Stunde
3'27''

Aktuelle Punkteliste für Kakuro

me
medical gelöst Rätsel Nr.#6npxr;
11'50''
an
anonymous gelöst Rätsel Nr.#1nmq6;
11'50''
mo
motivation gelöst Rätsel Nr.#6npxr;
9'35''
ch
chocolate gelöst Rätsel Nr.#1n4vd;
14'28''
an
anonymous gelöst Rätsel Nr.#821wk;
18'49''
an
anonymous gelöst Rätsel Nr.#1n4vd;
15'13''
an
anonymous gelöst Rätsel Nr.#n270w;
15'39''
an
anonymous gelöst Rätsel Nr.#6npxr;
4'33''
an
anonymous gelöst Rätsel Nr.#n270w;
9'3''
ma
make money gelöst Rätsel Nr.#eqm2g;
8'14''

Wie spielt man Kakuro

Kakuro-Regel

Das Ziel eines Kakuro besteht darin, Ziffern von 1 bis 9 in die weißen Felder einzugeben, um den damit verbundenen Hinweis zu ergeben. Allerdings darf in einem Eintrag keine Ziffer dupliziert werden. Zum Beispiel könnten Sie für die Gesamtzahl 6 1 und 5, 2 und 4, aber nicht 3 und 3 haben.

Das Puzzle besteht aus einer Spielfläche aus gefüllten und leeren Zellen, ähnlich einem Kreuzworträtsel. Einige schwarze Felder enthalten einen diagonalen Schrägstrich von links oben nach rechts unten mit Zahlen darin, die sogenannten „Hinweise“. Eine Zahl in der oberen rechten Ecke bezieht sich auf einen „quer“-Hinweis und eine in der unteren linken Ecke auf einen „unten“-Hinweis.

Kakuro besteht darin, Ziffern von 1 bis 9 in die weißen Felder einzugeben, um den damit verbundenen Hinweis zu ergeben. Allerdings darf in einem Eintrag keine Ziffer dupliziert werden. Zum Beispiel könnten Sie für die Gesamtzahl 6 1 und 5, 2 und 4, aber nicht 3 und 3 haben.

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