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Kakuro(Böse) https://gridpuzzle.com/kakuro/rwj74

Aktuelle Punkteliste für #rwj74

ma
makeup vor einer Sekunde
17'21''
Ab
Abigail vor 12 Minuten
10'58''
re
restoration vor 21 Minuten
18'0''
ou
outsource vor 24 Minuten
18'16''
ma
makeup vor einer Stunde
4'31''
st
stock price vor einer Stunde
12'34''
fi
finance vor 46 Minuten
9'26''
do
doctors vor 39 Minuten
19'16''
an
anonymous vor 39 Minuten
12'20''
an
anonymous vor 2 Stunden
7'16''

Aktuelle Punkteliste für Kakuro

be
betmgm gelöst Rätsel Nr.#3jg69;
10'56''
an
anonymous gelöst Rätsel Nr.#3194r;
10'27''
Au
Automotive gelöst Rätsel Nr.#odp42;
17'17''
be
betting gelöst Rätsel Nr.#3jg69;
19'16''
Co
Conference gelöst Rätsel Nr.#375nm;
12'55''
Cl
Claim gelöst Rätsel Nr.#l95wx;
18'55''
fa
family gelöst Rätsel Nr.#3jg69;
13'27''
cr
credit gelöst Rätsel Nr.#odp42;
12'11''
gu
guest gelöst Rätsel Nr.#l87qx;
6'56''
gu
guest gelöst Rätsel Nr.#l82ek;
4'35''

Wie spielt man Kakuro

Kakuro-Regel

Das Ziel eines Kakuro besteht darin, Ziffern von 1 bis 9 in die weißen Felder einzugeben, um den damit verbundenen Hinweis zu ergeben. Allerdings darf in einem Eintrag keine Ziffer dupliziert werden. Zum Beispiel könnten Sie für die Gesamtzahl 6 1 und 5, 2 und 4, aber nicht 3 und 3 haben.

Das Puzzle besteht aus einer Spielfläche aus gefüllten und leeren Zellen, ähnlich einem Kreuzworträtsel. Einige schwarze Felder enthalten einen diagonalen Schrägstrich von links oben nach rechts unten mit Zahlen darin, die sogenannten „Hinweise“. Eine Zahl in der oberen rechten Ecke bezieht sich auf einen „quer“-Hinweis und eine in der unteren linken Ecke auf einen „unten“-Hinweis.

Kakuro besteht darin, Ziffern von 1 bis 9 in die weißen Felder einzugeben, um den damit verbundenen Hinweis zu ergeben. Allerdings darf in einem Eintrag keine Ziffer dupliziert werden. Zum Beispiel könnten Sie für die Gesamtzahl 6 1 und 5, 2 und 4, aber nicht 3 und 3 haben.

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