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Kakuro(Böse) https://gridpuzzle.com/kakuro/nw5m9

Aktuelle Punkteliste für #nw5m9

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anonymous vor einer Sekunde
11'2''
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lawyer vor 3 Minuten
10'52''
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sandwich vor 22 Minuten
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guest vor 38 Minuten
14'44''
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Benjamin vor einer Stunde
17'26''
Fi
Fitness vor 53 Minuten
13'33''
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sundays dog vor einer Stunde
18'32''
gu
guest vor 43 Minuten
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Ab
Abigail vor 2 Stunden
7'52''
so
software vor einer Stunde
3'43''

Aktuelle Punkteliste für Kakuro

an
anonymous gelöst Rätsel Nr.#654e5;
3'55''
fa
family gelöst Rätsel Nr.#2pk99;
19'16''
gu
guest gelöst Rätsel Nr.#vwwny;
12'1''
an
anonymous gelöst Rätsel Nr.#2pk99;
13'14''
pe
petrol gelöst Rätsel Nr.#rpedg;
13'22''
an
anonymous gelöst Rätsel Nr.#vwzw9;
9'1''
ph
photography gelöst Rätsel Nr.#654e5;
6'19''
Lo
Loans gelöst Rätsel Nr.#vwwny;
14'41''
sa
sandwich gelöst Rätsel Nr.#0p168;
15'5''
pr
programs gelöst Rätsel Nr.#d4dkv;
7'1''

Wie spielt man Kakuro

Kakuro-Regel

Das Ziel eines Kakuro besteht darin, Ziffern von 1 bis 9 in die weißen Felder einzugeben, um den damit verbundenen Hinweis zu ergeben. Allerdings darf in einem Eintrag keine Ziffer dupliziert werden. Zum Beispiel könnten Sie für die Gesamtzahl 6 1 und 5, 2 und 4, aber nicht 3 und 3 haben.

Das Puzzle besteht aus einer Spielfläche aus gefüllten und leeren Zellen, ähnlich einem Kreuzworträtsel. Einige schwarze Felder enthalten einen diagonalen Schrägstrich von links oben nach rechts unten mit Zahlen darin, die sogenannten „Hinweise“. Eine Zahl in der oberen rechten Ecke bezieht sich auf einen „quer“-Hinweis und eine in der unteren linken Ecke auf einen „unten“-Hinweis.

Kakuro besteht darin, Ziffern von 1 bis 9 in die weißen Felder einzugeben, um den damit verbundenen Hinweis zu ergeben. Allerdings darf in einem Eintrag keine Ziffer dupliziert werden. Zum Beispiel könnten Sie für die Gesamtzahl 6 1 und 5, 2 und 4, aber nicht 3 und 3 haben.

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