3
22
16
6
10
16
8
19
7
19
16
5
10
6
9
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Rückgängig
Wiederholen
Löschen
0
Hinweis
Kopieren & Teilen
Teile das Rätsel mit deinen Freunden und Familie

Kakuro(Experte) https://gridpuzzle.com/kakuro/0p168

Aktuelle Punkteliste für #0p168

In
Internet 刚刚
5'42''
an
anonymous 17分钟前
10'51''
gu
guest 34分钟前
19'21''
Li
Liam 26分钟前
19'36''
an
anonymous 16分钟前
4'35''
At
Attorney 一小时前
7'40''
de
degree 一小时前
12'6''
gu
guest 一小时前
18'40''
Ch
Charlotte 一小时前
14'18''
an
anonymous 2小时前
14'10''

Aktuelle Punkteliste für Kakuro

Pr
Prestashop gelöst Rätsel Nr.#1pkk0;
8'59''
se
settlements gelöst Rätsel Nr.#ywpd1;
7'35''
an
anonymous gelöst Rätsel Nr.#vwmk4;
19'17''
gu
guest gelöst Rätsel Nr.#vwmk4;
9'48''
an
anonymous gelöst Rätsel Nr.#g154v;
18'57''
Ja
James gelöst Rätsel Nr.#mpdqr;
13'55''
an
anonymous gelöst Rätsel Nr.#4dxxg;
5'39''
an
anonymous gelöst Rätsel Nr.#d0nn7;
12'12''
gu
guest gelöst Rätsel Nr.#9w1jk;
7'13''
br
brother gelöst Rätsel Nr.#xw4qx;
12'3''

Wie spielt man Kakuro

Kakuro-Regel

Das Ziel eines Kakuro besteht darin, Ziffern von 1 bis 9 in die weißen Felder einzugeben, um den damit verbundenen Hinweis zu ergeben. Allerdings darf in einem Eintrag keine Ziffer dupliziert werden. Zum Beispiel könnten Sie für die Gesamtzahl 6 1 und 5, 2 und 4, aber nicht 3 und 3 haben.

Das Puzzle besteht aus einer Spielfläche aus gefüllten und leeren Zellen, ähnlich einem Kreuzworträtsel. Einige schwarze Felder enthalten einen diagonalen Schrägstrich von links oben nach rechts unten mit Zahlen darin, die sogenannten „Hinweise“. Eine Zahl in der oberen rechten Ecke bezieht sich auf einen „quer“-Hinweis und eine in der unteren linken Ecke auf einen „unten“-Hinweis.

Kakuro besteht darin, Ziffern von 1 bis 9 in die weißen Felder einzugeben, um den damit verbundenen Hinweis zu ergeben. Allerdings darf in einem Eintrag keine Ziffer dupliziert werden. Zum Beispiel könnten Sie für die Gesamtzahl 6 1 und 5, 2 und 4, aber nicht 3 und 3 haben.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024