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Kakuro(Mittel) https://gridpuzzle.com/kakuro/jpv01

Aktuelle Punkteliste für #jpv01

bl
blackboard vor einer Sekunde
17'54''
La
Lawsuit vor 7 Minuten
12'35''
Ja
James vor 20 Minuten
4'6''
gu
guest vor 58 Minuten
7'10''
re
recovery vor 15 Minuten
17'6''
gu
guest vor einer Stunde
6'1''
an
anonymous vor einer Stunde
12'22''
In
Internet vor einer Stunde
19'44''
li
lightroom vor 37 Minuten
5'40''
an
anonymous vor 2 Stunden
16'30''

Aktuelle Punkteliste für Kakuro

da
damage gelöst Rätsel Nr.#4jmnp;
9'28''
gu
guest gelöst Rätsel Nr.#v4qr4;
10'48''
be
beauty gelöst Rätsel Nr.#dwrp0;
7'24''
Ha
Hail car gelöst Rätsel Nr.#z09de;
14'19''
an
anonymous gelöst Rätsel Nr.#4jmnp;
19'14''
Tr
Trading gelöst Rätsel Nr.#v46xd;
16'2''
wo
workforce gelöst Rätsel Nr.#52xzd;
15'25''
Cl
Claim gelöst Rätsel Nr.#0zmx8;
12'0''
an
anonymous gelöst Rätsel Nr.#mgm4q;
11'32''
an
anonymous gelöst Rätsel Nr.#z09de;
13'30''

Wie spielt man Kakuro

Kakuro-Regel

Das Ziel eines Kakuro besteht darin, Ziffern von 1 bis 9 in die weißen Felder einzugeben, um den damit verbundenen Hinweis zu ergeben. Allerdings darf in einem Eintrag keine Ziffer dupliziert werden. Zum Beispiel könnten Sie für die Gesamtzahl 6 1 und 5, 2 und 4, aber nicht 3 und 3 haben.

Das Puzzle besteht aus einer Spielfläche aus gefüllten und leeren Zellen, ähnlich einem Kreuzworträtsel. Einige schwarze Felder enthalten einen diagonalen Schrägstrich von links oben nach rechts unten mit Zahlen darin, die sogenannten „Hinweise“. Eine Zahl in der oberen rechten Ecke bezieht sich auf einen „quer“-Hinweis und eine in der unteren linken Ecke auf einen „unten“-Hinweis.

Kakuro besteht darin, Ziffern von 1 bis 9 in die weißen Felder einzugeben, um den damit verbundenen Hinweis zu ergeben. Allerdings darf in einem Eintrag keine Ziffer dupliziert werden. Zum Beispiel könnten Sie für die Gesamtzahl 6 1 und 5, 2 und 4, aber nicht 3 und 3 haben.

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