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Kakuro(Böse) https://gridpuzzle.com/kakuro/9gx7x

Aktuelle Punkteliste für #9gx7x

Am
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youtube vor 24 Minuten
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anonymous vor 11 Minuten
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Lawsuit vor 27 Minuten
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anonymous vor einer Stunde
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Urgent vor 36 Minuten
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Lawyer vor einer Stunde
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repair vor einer Stunde
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Ur
Urgent vor einer Stunde
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Aktuelle Punkteliste für Kakuro

mo
motivation gelöst Rätsel Nr.#okze4;
4'30''
Av
Ava gelöst Rätsel Nr.#lzm7y;
15'25''
Lo
Logan gelöst Rätsel Nr.#lpky0;
15'51''
in
injury gelöst Rätsel Nr.#lqpqq;
4'7''
an
anonymous gelöst Rätsel Nr.#lxjxd;
14'3''
an
anonymous gelöst Rätsel Nr.#okme4;
3'52''
an
anonymous gelöst Rätsel Nr.#lxjxd;
19'47''
gu
guest gelöst Rätsel Nr.#l9zpr;
5'53''
gu
guest gelöst Rätsel Nr.#lpd6j;
8'42''
sp
specialist gelöst Rätsel Nr.#lpky0;
19'45''

Wie spielt man Kakuro

Kakuro-Regel

Das Ziel eines Kakuro besteht darin, Ziffern von 1 bis 9 in die weißen Felder einzugeben, um den damit verbundenen Hinweis zu ergeben. Allerdings darf in einem Eintrag keine Ziffer dupliziert werden. Zum Beispiel könnten Sie für die Gesamtzahl 6 1 und 5, 2 und 4, aber nicht 3 und 3 haben.

Das Puzzle besteht aus einer Spielfläche aus gefüllten und leeren Zellen, ähnlich einem Kreuzworträtsel. Einige schwarze Felder enthalten einen diagonalen Schrägstrich von links oben nach rechts unten mit Zahlen darin, die sogenannten „Hinweise“. Eine Zahl in der oberen rechten Ecke bezieht sich auf einen „quer“-Hinweis und eine in der unteren linken Ecke auf einen „unten“-Hinweis.

Kakuro besteht darin, Ziffern von 1 bis 9 in die weißen Felder einzugeben, um den damit verbundenen Hinweis zu ergeben. Allerdings darf in einem Eintrag keine Ziffer dupliziert werden. Zum Beispiel könnten Sie für die Gesamtzahl 6 1 und 5, 2 und 4, aber nicht 3 und 3 haben.

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