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Anti-Ritter-Sudoku 6x6(Experte) https://gridpuzzle.com/anti-knight-sudoku6x6/xzmg7

Aktuelle Punkteliste für #xzmg7

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Oliver vor einer Sekunde
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guest vor 8 Minuten
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anonymous vor 39 Minuten
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blackboard vor 44 Minuten
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guest vor 33 Minuten
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guest vor 45 Minuten
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anonymous vor einer Stunde
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outsource vor 55 Minuten
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Trading vor 2 Stunden
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Aktuelle Punkteliste für Anti-Ritter-Sudoku 6x6

pe
petrol gelöst Rätsel Nr.#4nw55;
11'30''
Ja
James gelöst Rätsel Nr.#lp85g;
14'4''
Ur
Urgent gelöst Rätsel Nr.#l5rj8;
3'40''
gu
guest gelöst Rätsel Nr.#3wvr2;
10'56''
da
damage gelöst Rätsel Nr.#ovxek;
12'59''
se
sell cash gelöst Rätsel Nr.#3wvr2;
4'12''
Av
Ava gelöst Rätsel Nr.#4nw55;
17'53''
gu
guest gelöst Rätsel Nr.#3ew94;
9'37''
gu
guest gelöst Rätsel Nr.#lmy1z;
16'39''
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repair gelöst Rätsel Nr.#31kxk;
6'4''

Wie spielt man Anti-Ritter-Sudoku 6x6

Anti-Ritter-Sudoku6x6-Regel:

Regeln des Anti-Ritter-Sudoku-Rätsels
Geben Sie in jede der leeren Zellen eine Ziffer von 1 bis 6 ein, sodass jede Ziffer in jeder Zeile, Spalte und jedem 2x3-Umrandungsfeld genau einmal vorkommt. Darüber hinaus dürfen keine zwei identischen Ziffern einen Abstand voneinander haben (wie in der Abbildung dargestellt).

Anti Knight

Anti-Ritter-Sudoku ist eine Sudoku-Variante, bei der keine zwei Zahlen, die einen Springerzug voneinander entfernt sind, gleich sein dürfen. Der Zug eines Springers besteht aus zwei Feldern in eine Richtung und einem Feld in eine andere Richtung, wie die L-Form.

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