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Anti-Ritter-Sudoku 6x6(Böse) https://gridpuzzle.com/anti-knight-sudoku6x6/rezn0

Aktuelle Punkteliste für #rezn0

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Sophia vor einer Sekunde
12'24''
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restoration vor 13 Minuten
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sandwich vor 8 Minuten
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Prestashop vor 14 Minuten
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anonymous vor 28 Minuten
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anonymous vor 28 Minuten
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guest vor einer Stunde
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Amelia vor 28 Minuten
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de
degree vor 38 Minuten
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Treatment vor 37 Minuten
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Aktuelle Punkteliste für Anti-Ritter-Sudoku 6x6

bu
business gelöst Rätsel Nr.#l5eq9;
15'1''
de
degree gelöst Rätsel Nr.#310z0;
5'12''
gu
guest gelöst Rätsel Nr.#l5x8d;
6'4''
mo
mortgage gelöst Rätsel Nr.#l5x8d;
18'22''
an
anonymous gelöst Rätsel Nr.#l4m15;
6'26''
fa
family gelöst Rätsel Nr.#okz8q;
18'49''
gu
guest gelöst Rätsel Nr.#3744m;
3'55''
ma
majority gelöst Rätsel Nr.#310er;
13'11''
gu
guest gelöst Rätsel Nr.#oyd01;
6'13''
gu
guest gelöst Rätsel Nr.#31480;
12'19''

Wie spielt man Anti-Ritter-Sudoku 6x6

Anti-Ritter-Sudoku6x6-Regel:

Regeln des Anti-Ritter-Sudoku-Rätsels
Geben Sie in jede der leeren Zellen eine Ziffer von 1 bis 6 ein, sodass jede Ziffer in jeder Zeile, Spalte und jedem 2x3-Umrandungsfeld genau einmal vorkommt. Darüber hinaus dürfen keine zwei identischen Ziffern einen Abstand voneinander haben (wie in der Abbildung dargestellt).

Anti Knight

Anti-Ritter-Sudoku ist eine Sudoku-Variante, bei der keine zwei Zahlen, die einen Springerzug voneinander entfernt sind, gleich sein dürfen. Der Zug eines Springers besteht aus zwei Feldern in eine Richtung und einem Feld in eine andere Richtung, wie die L-Form.

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