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Anti-Ritter-Sudoku 6x6(Böse) https://gridpuzzle.com/anti-knight-sudoku6x6/re7v4

Aktuelle Punkteliste für #re7v4

an
anonymous vor einer Sekunde
9'1''
an
anonymous vor 16 Minuten
9'28''
in
injury vor 9 Minuten
9'28''
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programs vor 38 Minuten
16'59''
Ev
Evelyn vor einer Stunde
7'14''
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workforce vor 34 Minuten
4'46''
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anonymous vor einer Stunde
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an
anonymous vor 38 Minuten
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gu
guest vor 31 Minuten
14'19''
an
anonymous vor 2 Stunden
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Aktuelle Punkteliste für Anti-Ritter-Sudoku 6x6

an
anonymous gelöst Rätsel Nr.#lzzdn;
15'15''
Is
Isabella gelöst Rätsel Nr.#lgx04;
6'22''
my
myloancare gelöst Rätsel Nr.#3wngy;
16'4''
Lo
Loans gelöst Rätsel Nr.#ovx1d;
4'19''
sa
sandwich gelöst Rätsel Nr.#lq0m9;
12'4''
ch
chocolate gelöst Rätsel Nr.#l0kp2;
15'32''
gu
guest gelöst Rätsel Nr.#lq0m9;
5'22''
se
sell cash gelöst Rätsel Nr.#3nyyx;
5'8''
su
sundays dog gelöst Rätsel Nr.#yqe0k;
18'21''
an
anonymous gelöst Rätsel Nr.#lp7zj;
4'32''

Wie spielt man Anti-Ritter-Sudoku 6x6

Anti-Ritter-Sudoku6x6-Regel:

Regeln des Anti-Ritter-Sudoku-Rätsels
Geben Sie in jede der leeren Zellen eine Ziffer von 1 bis 6 ein, sodass jede Ziffer in jeder Zeile, Spalte und jedem 2x3-Umrandungsfeld genau einmal vorkommt. Darüber hinaus dürfen keine zwei identischen Ziffern einen Abstand voneinander haben (wie in der Abbildung dargestellt).

Anti Knight

Anti-Ritter-Sudoku ist eine Sudoku-Variante, bei der keine zwei Zahlen, die einen Springerzug voneinander entfernt sind, gleich sein dürfen. Der Zug eines Springers besteht aus zwei Feldern in eine Richtung und einem Feld in eine andere Richtung, wie die L-Form.

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