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Anti-Ritter-Sudoku 6x6(Experte) https://gridpuzzle.com/anti-knight-sudoku6x6/qm20q

Aktuelle Punkteliste für #qm20q

Ev
Evelyn vor einer Sekunde
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anonymous vor 4 Minuten
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anonymous vor 23 Minuten
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guest vor 58 Minuten
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anonymous vor 16 Minuten
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anonymous vor einer Stunde
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Emma vor 47 Minuten
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Workers vor 46 Minuten
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ov
overtons vor einer Stunde
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Re
Rehab vor 55 Minuten
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Aktuelle Punkteliste für Anti-Ritter-Sudoku 6x6

gu
guest gelöst Rätsel Nr.#l42je;
18'58''
Is
Isabella gelöst Rätsel Nr.#l9zrr;
18'43''
gu
guest gelöst Rätsel Nr.#okm1q;
14'12''
in
injury gelöst Rätsel Nr.#oyd4k;
12'10''
su
sundays dog gelöst Rätsel Nr.#lp0nv;
12'11''
an
anonymous gelöst Rätsel Nr.#3j4w1;
19'45''
an
anonymous gelöst Rätsel Nr.#3j1p5;
19'11''
re
repair gelöst Rätsel Nr.#oygzk;
6'5''
Av
Ava gelöst Rätsel Nr.#o69eq;
5'50''
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refinancing gelöst Rätsel Nr.#okm1q;
14'28''

Wie spielt man Anti-Ritter-Sudoku 6x6

Anti-Ritter-Sudoku6x6-Regel:

Regeln des Anti-Ritter-Sudoku-Rätsels
Geben Sie in jede der leeren Zellen eine Ziffer von 1 bis 6 ein, sodass jede Ziffer in jeder Zeile, Spalte und jedem 2x3-Umrandungsfeld genau einmal vorkommt. Darüber hinaus dürfen keine zwei identischen Ziffern einen Abstand voneinander haben (wie in der Abbildung dargestellt).

Anti Knight

Anti-Ritter-Sudoku ist eine Sudoku-Variante, bei der keine zwei Zahlen, die einen Springerzug voneinander entfernt sind, gleich sein dürfen. Der Zug eines Springers besteht aus zwei Feldern in eine Richtung und einem Feld in eine andere Richtung, wie die L-Form.

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