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Anti-Ritter-Sudoku 6x6(Böse) https://gridpuzzle.com/anti-knight-sudoku6x6/pnmdg

Aktuelle Punkteliste für #pnmdg

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anonymous vor einer Sekunde
9'21''
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technology vor 8 Minuten
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sundays dog vor 31 Minuten
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workforce vor 33 Minuten
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Fitness vor 48 Minuten
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Electricity vor einer Stunde
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Mason vor einer Stunde
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guest vor einer Stunde
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intergration vor einer Stunde
6'20''
Av
Ava vor 31 Minuten
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Aktuelle Punkteliste für Anti-Ritter-Sudoku 6x6

mo
motivation gelöst Rätsel Nr.#kdqp1;
5'27''
an
anonymous gelöst Rätsel Nr.#v0wvk;
17'41''
Cl
Claim gelöst Rätsel Nr.#mn9jw;
9'54''
an
anonymous gelöst Rätsel Nr.#qmnng;
13'59''
re
restoration gelöst Rätsel Nr.#pnd9r;
6'37''
Ma
Mason gelöst Rätsel Nr.#xz017;
19'6''
In
Investing gelöst Rätsel Nr.#qmnng;
9'36''
ma
magento gelöst Rätsel Nr.#re4z0;
9'25''
se
semrush gelöst Rätsel Nr.#6nxej;
3'28''
Li
Liam gelöst Rätsel Nr.#n2qn5;
3'54''

Wie spielt man Anti-Ritter-Sudoku 6x6

Anti-Ritter-Sudoku6x6-Regel:

Regeln des Anti-Ritter-Sudoku-Rätsels
Geben Sie in jede der leeren Zellen eine Ziffer von 1 bis 6 ein, sodass jede Ziffer in jeder Zeile, Spalte und jedem 2x3-Umrandungsfeld genau einmal vorkommt. Darüber hinaus dürfen keine zwei identischen Ziffern einen Abstand voneinander haben (wie in der Abbildung dargestellt).

Anti Knight

Anti-Ritter-Sudoku ist eine Sudoku-Variante, bei der keine zwei Zahlen, die einen Springerzug voneinander entfernt sind, gleich sein dürfen. Der Zug eines Springers besteht aus zwei Feldern in eine Richtung und einem Feld in eine andere Richtung, wie die L-Form.

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