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Anti-Ritter-Sudoku 6x6(Böse) https://gridpuzzle.com/anti-knight-sudoku6x6/pn4qj

Aktuelle Punkteliste für #pn4qj

be
betting vor einer Sekunde
13'35''
At
Attorney vor 7 Minuten
6'39''
an
anonymous vor 6 Minuten
18'34''
gu
guest vor 34 Minuten
8'44''
an
anonymous vor einer Stunde
18'52''
ma
masters vor 19 Minuten
19'34''
da
damage vor 55 Minuten
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be
betting vor einer Stunde
8'2''
an
anonymous vor einer Stunde
4'1''
Li
Liam vor einer Stunde
13'4''

Aktuelle Punkteliste für Anti-Ritter-Sudoku 6x6

In
Investing gelöst Rätsel Nr.#lq0je;
17'57''
an
anonymous gelöst Rätsel Nr.#oyz6p;
19'58''
an
anonymous gelöst Rätsel Nr.#l5my0;
4'40''
an
anonymous gelöst Rätsel Nr.#lp5qv;
7'58''
re
restoration gelöst Rätsel Nr.#lzdwv;
11'19''
So
Sophia gelöst Rätsel Nr.#lzdwv;
18'16''
Ev
Evelyn gelöst Rätsel Nr.#oym71;
17'34''
ma
masters gelöst Rätsel Nr.#l5my0;
6'39''
Av
Ava gelöst Rätsel Nr.#jeed9;
18'32''
my
myloancare gelöst Rätsel Nr.#zvvdv;
10'6''

Wie spielt man Anti-Ritter-Sudoku 6x6

Anti-Ritter-Sudoku6x6-Regel:

Regeln des Anti-Ritter-Sudoku-Rätsels
Geben Sie in jede der leeren Zellen eine Ziffer von 1 bis 6 ein, sodass jede Ziffer in jeder Zeile, Spalte und jedem 2x3-Umrandungsfeld genau einmal vorkommt. Darüber hinaus dürfen keine zwei identischen Ziffern einen Abstand voneinander haben (wie in der Abbildung dargestellt).

Anti Knight

Anti-Ritter-Sudoku ist eine Sudoku-Variante, bei der keine zwei Zahlen, die einen Springerzug voneinander entfernt sind, gleich sein dürfen. Der Zug eines Springers besteht aus zwei Feldern in eine Richtung und einem Feld in eine andere Richtung, wie die L-Form.

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