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Anti-Ritter-Sudoku 6x6(Einfach) https://gridpuzzle.com/anti-knight-sudoku6x6/oywxk

Aktuelle Punkteliste für #oywxk

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guest vor einer Sekunde
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guest vor 4 Minuten
19'18''
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guest vor 25 Minuten
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Shopify vor 22 Minuten
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healthcare vor 47 Minuten
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anonymous vor 27 Minuten
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guest vor 23 Minuten
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Rehab vor einer Stunde
19'48''
Au
Automotive vor 2 Stunden
5'11''
an
anonymous vor einer Stunde
9'55''

Aktuelle Punkteliste für Anti-Ritter-Sudoku 6x6

Au
Automotive gelöst Rätsel Nr.#l2j89;
3'37''
an
anonymous gelöst Rätsel Nr.#l2j89;
8'57''
Wi
William gelöst Rätsel Nr.#3ngrx;
15'1''
te
teriyaki gelöst Rätsel Nr.#lp5r0;
3'59''
de
degree gelöst Rätsel Nr.#3ngrx;
15'28''
an
anonymous gelöst Rätsel Nr.#3ngrx;
11'3''
Au
Automotive gelöst Rätsel Nr.#3jz89;
13'19''
he
healthcare gelöst Rätsel Nr.#3n92x;
6'27''
re
relief gelöst Rätsel Nr.#3ewz7;
16'17''
an
anonymous gelöst Rätsel Nr.#37ymm;
12'8''

Wie spielt man Anti-Ritter-Sudoku 6x6

Anti-Ritter-Sudoku6x6-Regel:

Regeln des Anti-Ritter-Sudoku-Rätsels
Geben Sie in jede der leeren Zellen eine Ziffer von 1 bis 6 ein, sodass jede Ziffer in jeder Zeile, Spalte und jedem 2x3-Umrandungsfeld genau einmal vorkommt. Darüber hinaus dürfen keine zwei identischen Ziffern einen Abstand voneinander haben (wie in der Abbildung dargestellt).

Anti Knight

Anti-Ritter-Sudoku ist eine Sudoku-Variante, bei der keine zwei Zahlen, die einen Springerzug voneinander entfernt sind, gleich sein dürfen. Der Zug eines Springers besteht aus zwei Feldern in eine Richtung und einem Feld in eine andere Richtung, wie die L-Form.

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