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Anti-Ritter-Sudoku 6x6(Einfach) https://gridpuzzle.com/anti-knight-sudoku6x6/oyqz1

Aktuelle Punkteliste für #oyqz1

Lo
Logan vor einer Sekunde
17'39''
In
Investing vor 14 Minuten
11'53''
gu
guest vor 31 Minuten
19'4''
Ga
Gas vor 29 Minuten
5'44''
Tr
Trading vor einer Stunde
4'45''
Ch
Charlotte vor einer Stunde
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yo
youtube vor einer Stunde
5'44''
in
intergration vor 35 Minuten
16'56''
an
anonymous vor einer Stunde
13'22''
so
software vor 2 Stunden
12'17''

Aktuelle Punkteliste für Anti-Ritter-Sudoku 6x6

ph
photography gelöst Rätsel Nr.#xzv8p;
17'5''
Tr
Treatment gelöst Rätsel Nr.#dn5yv;
8'55''
Do
Donate gelöst Rätsel Nr.#xzv8p;
11'48''
an
anonymous gelöst Rätsel Nr.#qmjx2;
10'52''
sa
sandwich gelöst Rätsel Nr.#4n0qg;
4'6''
gu
guest gelöst Rätsel Nr.#eqm57;
13'20''
gu
guest gelöst Rätsel Nr.#zvr2e;
16'32''
an
anonymous gelöst Rätsel Nr.#4n1r4;
9'5''
an
anonymous gelöst Rätsel Nr.#4n1r4;
10'34''
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guest gelöst Rätsel Nr.#4n1r4;
18'25''

Wie spielt man Anti-Ritter-Sudoku 6x6

Anti-Ritter-Sudoku6x6-Regel:

Regeln des Anti-Ritter-Sudoku-Rätsels
Geben Sie in jede der leeren Zellen eine Ziffer von 1 bis 6 ein, sodass jede Ziffer in jeder Zeile, Spalte und jedem 2x3-Umrandungsfeld genau einmal vorkommt. Darüber hinaus dürfen keine zwei identischen Ziffern einen Abstand voneinander haben (wie in der Abbildung dargestellt).

Anti Knight

Anti-Ritter-Sudoku ist eine Sudoku-Variante, bei der keine zwei Zahlen, die einen Springerzug voneinander entfernt sind, gleich sein dürfen. Der Zug eines Springers besteht aus zwei Feldern in eine Richtung und einem Feld in eine andere Richtung, wie die L-Form.

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