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Anti-Ritter-Sudoku 6x6(Schwer) https://gridpuzzle.com/anti-knight-sudoku6x6/ovp2k

Aktuelle Punkteliste für #ovp2k

Re
Rehab vor einer Sekunde
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Li
Liam vor 9 Minuten
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anonymous vor 9 Minuten
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William vor 30 Minuten
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anonymous vor 44 Minuten
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guest vor 34 Minuten
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betting vor 35 Minuten
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guest vor einer Stunde
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brother vor 2 Stunden
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Mi
Mia vor einer Stunde
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Aktuelle Punkteliste für Anti-Ritter-Sudoku 6x6

La
Lawsuit gelöst Rätsel Nr.#lpp7r;
13'40''
pr
programs gelöst Rätsel Nr.#3je55;
12'20''
Ja
Jacob gelöst Rätsel Nr.#l08e2;
5'39''
in
intergration gelöst Rätsel Nr.#lrpw4;
18'36''
gu
guest gelöst Rätsel Nr.#l9e8r;
12'15''
an
anonymous gelöst Rätsel Nr.#3erkk;
8'48''
me
medical gelöst Rätsel Nr.#37051;
7'23''
Lo
Loans gelöst Rätsel Nr.#37051;
7'26''
gu
guest gelöst Rätsel Nr.#ov0z4;
10'5''
in
intergration gelöst Rätsel Nr.#ov0z4;
13'37''

Wie spielt man Anti-Ritter-Sudoku 6x6

Anti-Ritter-Sudoku6x6-Regel:

Regeln des Anti-Ritter-Sudoku-Rätsels
Geben Sie in jede der leeren Zellen eine Ziffer von 1 bis 6 ein, sodass jede Ziffer in jeder Zeile, Spalte und jedem 2x3-Umrandungsfeld genau einmal vorkommt. Darüber hinaus dürfen keine zwei identischen Ziffern einen Abstand voneinander haben (wie in der Abbildung dargestellt).

Anti Knight

Anti-Ritter-Sudoku ist eine Sudoku-Variante, bei der keine zwei Zahlen, die einen Springerzug voneinander entfernt sind, gleich sein dürfen. Der Zug eines Springers besteht aus zwei Feldern in eine Richtung und einem Feld in eine andere Richtung, wie die L-Form.

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