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Anti-Ritter-Sudoku 6x6(Einfach) https://gridpuzzle.com/anti-knight-sudoku6x6/ovnez

Aktuelle Punkteliste für #ovnez

Ab
Abigail vor einer Sekunde
13'26''
El
Electricity vor 16 Minuten
9'0''
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sandwich vor 26 Minuten
5'11''
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anonymous vor 57 Minuten
12'4''
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Trading vor einer Stunde
8'9''
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Oliver vor 42 Minuten
12'57''
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injury vor einer Stunde
14'13''
gu
guest vor 2 Stunden
3'27''
Ga
Gas vor 52 Minuten
6'8''
Lo
Loans vor 2 Stunden
4'9''

Aktuelle Punkteliste für Anti-Ritter-Sudoku 6x6

wa
warranty gelöst Rätsel Nr.#21jp5;
19'2''
El
Elijah gelöst Rätsel Nr.#qmvx9;
11'28''
Ur
Urgent gelöst Rätsel Nr.#dn5yv;
3'48''
gu
guest gelöst Rätsel Nr.#v07y4;
13'59''
an
anonymous gelöst Rätsel Nr.#v07y4;
17'31''
se
sell cash gelöst Rätsel Nr.#v07y4;
7'28''
an
anonymous gelöst Rätsel Nr.#1nqwk;
14'7''
an
anonymous gelöst Rätsel Nr.#4n0qg;
16'6''
re
relief gelöst Rätsel Nr.#4n1r4;
8'29''
an
anonymous gelöst Rätsel Nr.#wrnpy;
11'19''

Wie spielt man Anti-Ritter-Sudoku 6x6

Anti-Ritter-Sudoku6x6-Regel:

Regeln des Anti-Ritter-Sudoku-Rätsels
Geben Sie in jede der leeren Zellen eine Ziffer von 1 bis 6 ein, sodass jede Ziffer in jeder Zeile, Spalte und jedem 2x3-Umrandungsfeld genau einmal vorkommt. Darüber hinaus dürfen keine zwei identischen Ziffern einen Abstand voneinander haben (wie in der Abbildung dargestellt).

Anti Knight

Anti-Ritter-Sudoku ist eine Sudoku-Variante, bei der keine zwei Zahlen, die einen Springerzug voneinander entfernt sind, gleich sein dürfen. Der Zug eines Springers besteht aus zwei Feldern in eine Richtung und einem Feld in eine andere Richtung, wie die L-Form.

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