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Anti-Ritter-Sudoku 6x6(Schwer) https://gridpuzzle.com/anti-knight-sudoku6x6/odk5v

Aktuelle Punkteliste für #odk5v

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anonymous vor 18 Minuten
4'12''
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guest vor 39 Minuten
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magento vor 44 Minuten
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12'48''
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guest vor 56 Minuten
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guest vor 33 Minuten
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No
Noah vor 2 Stunden
19'48''
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technology vor 39 Minuten
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Aktuelle Punkteliste für Anti-Ritter-Sudoku 6x6

bl
blackboard gelöst Rätsel Nr.#lp85g;
5'57''
Pr
Prestashop gelöst Rätsel Nr.#lzjxe;
4'28''
Ja
James gelöst Rätsel Nr.#ovxek;
6'5''
an
anonymous gelöst Rätsel Nr.#31kxk;
14'58''
Ol
Olivia gelöst Rätsel Nr.#lmy1z;
19'5''
de
degree gelöst Rätsel Nr.#3ew94;
5'50''
So
Sophia gelöst Rätsel Nr.#lzjxe;
9'34''
an
anonymous gelöst Rätsel Nr.#l9pgw;
14'15''
br
brother gelöst Rätsel Nr.#4nw55;
16'37''
in
insurance gelöst Rätsel Nr.#lqdgv;
17'7''

Wie spielt man Anti-Ritter-Sudoku 6x6

Anti-Ritter-Sudoku6x6-Regel:

Regeln des Anti-Ritter-Sudoku-Rätsels
Geben Sie in jede der leeren Zellen eine Ziffer von 1 bis 6 ein, sodass jede Ziffer in jeder Zeile, Spalte und jedem 2x3-Umrandungsfeld genau einmal vorkommt. Darüber hinaus dürfen keine zwei identischen Ziffern einen Abstand voneinander haben (wie in der Abbildung dargestellt).

Anti Knight

Anti-Ritter-Sudoku ist eine Sudoku-Variante, bei der keine zwei Zahlen, die einen Springerzug voneinander entfernt sind, gleich sein dürfen. Der Zug eines Springers besteht aus zwei Feldern in eine Richtung und einem Feld in eine andere Richtung, wie die L-Form.

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